سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى خفاش في الطابق 4.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا رخ الخصم على H3.

يسقط خفاش أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E2 إلى E3، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل خفاش رخ على H3. يلتهم بطلنا رخ العدو: حصان يقفز من G1 إلى H3.

يتقدّم بيدق خفاش من B6 إلى B5. يُقدّم بطلنا حصان من H3 إلى G5، وعلى الفور يضع خفاش ملك على E7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على A3. من الظلام، يدفع خفاش حصان إلى A5، بينما يحتل حصان بطلنا H7، تاركاً G5 خلفه.

يردّ خفاش بتحريك حصان من A5 إلى B3. يلتهم بطلنا حصان العدو: بيدق يقفز من C2 إلى B3.

ضربة قاسية: بيدق خفاش يلتهم بيدق بطلنا على B3.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على G5، وعلى الفور يتقدّم ملك خفاش من E7 إلى F6. من H7، يُجبر حصان بطلنا خفاش على الدفاع.

يضع خفاش ملك على G7، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على G5. من الظلام، يدفع خفاش بيدق إلى B4، ويحتل فيل بطلنا B2، تاركاً A3 خلفه.

يردّ خفاش بتحريك بيدق من A7 إلى A5. من E6، يُجبر حصان بطلنا خفاش على الدفاع.

بدهاء الزنزانة، يُنزل خفاش ملك على H6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على D8؛ ثم يتقدّم بيدق خفاش من C5 إلى C4.

يُقدّم بطلنا حصان من D8 إلى B7، وعلى الفور يضع خفاش بيدق على A4، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من B7 إلى D6.

من الظلام، يدفع خفاش ملك إلى G7، بينما يحتل حصان بطلنا B5، تاركاً D6 خلفه. يردّ خفاش بتحريك بيدق من D5 إلى D4.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من E3 إلى D4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل خفاش ملك على G8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E5.

يتقدّم ملك خفاش من G8 إلى H7. يُقدّم بطلنا بيدق من E5 إلى E6؛ ثم يضع خفاش بيدق على A3، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على A1. من الظلام، يدفع خفاش بيدق إلى C3. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D2 إلى C3.

يردّ خفاش بتحريك بيدق من B3 إلى B2. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على B2.

يسقط بيدق خفاش على B2 وينزع فيل من بطلنا.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من C3 إلى B4.

على B1، يرقّي خفاش ويكسب رخ معززاً.

يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى F2، وعلى الفور يضع خفاش رخ على G1، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا رخ العدو: ملك يقفز من F2 إلى G1.

من الظلام، يدفع خفاش بيدق إلى E3، بينما يحتل ملك بطلنا F1، تاركاً G1 خلفه. كش من خفاش: يغرز بيدق نفسه على E2.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من F1 إلى E2.

بدهاء الزنزانة، يُنزل خفاش ملك على H6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E7، وعلى الفور يتقدّم ملك خفاش من H6 إلى G7.

يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.

يضع خفاش ملك على F6، يراقب كل مربع. من C6، يُجبر وزير بطلنا خفاش على الدفاع.

من الظلام، يدفع خفاش ملك إلى F7، ويحتل حصان بطلنا D4، تاركاً B5 خلفه. يردّ خفاش بتحريك ملك من F7 إلى E7، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من B4 إلى B5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل خفاش ملك على F7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على B6؛ ثم يتقدّم ملك خفاش من F7 إلى F8.

يُقدّم بطلنا بيدق من B6 إلى B7، وعلى الفور يضع خفاش ملك على E7، يراقب كل مربع. يتتوّج بيدق بطلنا على B8 ويصبح وزير.

من الظلام، يدفع خفاش ملك إلى F7. من B7، يُجبر وزير بطلنا خفاش على الدفاع.

يردّ خفاش بتحريك ملك من F7 إلى G8. يُنهي بطلنا المات الأخير من C8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 21 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
20 / 4
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against خفاش, heroes have won 48% of 640 finished games (305 wins, 90 losses, 245 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 4