سجل المعركة
يبدأ المبارزة: بطلنا ضد بزاقة في الطابق 2.
يسقط ملك بطلنا على B1 ويهزم فيل بزاقة!
كش مات! بطلنا يُطيح بـبزاقة ويُعلن الانتصار.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يُقدّم بطلنا حصان من G1 إلى E2؛ ثم يضع بزاقة حصان على G5، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C3.
من الظلام، يدفع بزاقة بيدق إلى F6. يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من C3 إلى B5.
يردّ بزاقة بتحريك بيدق من D6 إلى D5، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H2 إلى H3. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة بيدق على F5.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من H3 إلى G4.
يتقدّم ملك بزاقة من E8 إلى F8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على F5.
يضع بزاقة حصان على F7، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F6. من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى E8.
يكشّ بطلنا بـحصان على C7.
يردّ بزاقة بتحريك ملك من E8 إلى F8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من C7 إلى D5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة بيدق على C4. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على B6.
يتقدّم حصان بزاقة من F7 إلى D6. يُقدّم بطلنا فيل من C1 إلى F4؛ ثم يضع بزاقة بيدق على B2، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على A4. على B1، يرقّي بزاقة ويكسب فيل معززاً.
يحتل ملك بطلنا D1، تاركاً E1 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك حصان من D6 إلى E8، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D1 إلى C1.
بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة بيدق على C3. يلتهم بطلنا فيل العدو: ملك يقفز من C1 إلى B1.
يتقدّم ملك بزاقة من F8 إلى G8. يُقدّم بطلنا فيل من F4 إلى D6. يسقط حصان بزاقة على D6 وينزع فيل من بطلنا.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من A4 إلى C3.
من الظلام، يدفع بزاقة حصان إلى E8، بينما يحتل حصان بطلنا E4، تاركاً C3 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك حصان من E8 إلى D6.
يلتهم بطلنا حصان العدو: حصان يقفز من E4 إلى D6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على H7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F7، وعلى الفور يتقدّم ملك بزاقة من H7 إلى H8.
يتتوّج بيدق بطلنا على F8 ويصبح وزير.
يضع بزاقة ملك على H7، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على F6. من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى G8.
يكشّ بطلنا بـوزير على G6.
يردّ بزاقة بتحريك ملك من G8 إلى H8. مات. حصان بطلنا على F7 يترك بزاقة بلا مهرب.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 35 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 3
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against بزاقة, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.