سجل المعركة
في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا بيدق الخصم على C5.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
من B2 إلى A3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يضع فأر بيدق على E5، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E7، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا C3، تاركاً C2 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى F6؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D2 إلى D4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C5.
من D4 إلى C5، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يتقدّم ملك فأر من F6 إلى E7. يُقدّم بطلنا بيدق من E2 إلى E3، بينما يضع فأر ملك على F6، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F4. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى D6.
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على D6.
يتقدّم فأر إلى F4 وينهب بيدق من جانبنا.
من E3 إلى F4، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D7، بينما يتقدّم ملك فأر من F6 إلى E6.
ترقية: على D8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يضع فأر بيدق على G5، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على E8.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F6. بأخذ بيدق على C6، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.
يردّ فأر بتحريك ملك من F6 إلى G7. من D7، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F8. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على D8.
يتقدّم ملك فأر من F8 إلى F7. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على G5.
يضع فأر بيدق على A4، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على A5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G8.
ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على A4.
يردّ فأر بتحريك ملك من G8 إلى G7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C3 إلى C4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على C6، بينما يتقدّم ملك فأر من H7 إلى H8. يُقدّم بطلنا بيدق من F4 إلى F5، ويضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع.
يكشّ بطلنا بـوزير على D7.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H6، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا F6، تاركاً F5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من H6 إلى G5.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على D5.
يتقدّم فأر إلى F6 وينهب بيدق من جانبنا.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C5، ويتقدّم ملك فأر من F6 إلى G6. يُقدّم بطلنا بيدق من C5 إلى C6، بينما يضع فأر ملك على H6، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7.
ترقية: على C8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى H6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من C8 إلى G8.
لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.