سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى بزاقة في الطابق 2.

ضربة قاسية: فيل بزاقة يلتهم وزير بطلنا على B1.

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وبزاقة ينسحبان.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C3.

من الظلام، يدفع بزاقة فيل إلى C6، ويحتل بيدق بطلنا C4، تاركاً C3 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك ملك من E8 إلى E7.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على B5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة بيدق على B2. يلتهم بطلنا فيل العدو: بيدق يقفز من B5 إلى C6.

يتقدّم ملك بزاقة من E7 إلى E8. يُقدّم بطلنا بيدق من C6 إلى C7. على B1، يرقّي بزاقة ويكسب فيل معززاً.

يتتوّج بيدق بطلنا على C8 ويصبح وزير.

من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى E7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G4.

يردّ بزاقة بتحريك بيدق من F7 إلى F5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من G4 إلى F5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة فيل على A2. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على B1. يسقط فيل بزاقة على B1 وينزع وزير من بطلنا.

يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى D1؛ ثم يضع بزاقة فيل على H7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D2.

من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى D8، ويحتل ملك بطلنا C3، تاركاً D2 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك بيدق من B6 إلى B5، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C3 إلى B3.

يبلغ فيل بزاقة G8 ويهدّد ملك بطلنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على A3؛ ثم يتقدّم فيل بزاقة من G8 إلى A2. ينهب بطلنا فيل العدو بالهبوط على A2.

يضع بزاقة ملك على E7، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على A3. من الظلام، يدفع بزاقة بيدق إلى D5، بينما يحتل ملك بطلنا B3، تاركاً A3 خلفه.

يردّ بزاقة بتحريك ملك من E7 إلى D7، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من B3 إلى C3. يكشّ بزاقة بـبيدق على B4.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B3، وعلى الفور يتقدّم ملك بزاقة من D7 إلى C8. يُقدّم بطلنا ملك من B3 إلى A4؛ ثم يضع بزاقة ملك على B7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على A5. من الظلام، يدفع بزاقة بيدق إلى D4، ويحتل ملك بطلنا B5، تاركاً A5 خلفه.

يردّ بزاقة بتحريك بيدق من D4 إلى D3. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة بيدق على B3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B4؛ ثم يتقدّم بيدق بزاقة من B3 إلى B2.

يُقدّم بطلنا ملك من B4 إلى C3. على B1، يرقّي بزاقة ويكسب رخ معززاً.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من C3 إلى D3.

من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى C8، بينما يحتل ملك بطلنا C2، تاركاً D3 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك رخ من B1 إلى H1، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C2 إلى D2.

بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة رخ على H5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D3، وعلى الفور يتقدّم ملك بزاقة من C8 إلى B7.

يُقدّم بطلنا ملك من D3 إلى C4؛ ثم يضع بزاقة رخ على A5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B4.

يبلغ رخ بزاقة A4 ويهدّد ملك بطلنا.

يلتهم بطلنا رخ العدو: ملك يقفز من B4 إلى A4.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وبزاقة.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 37 s
Moves
63
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
17 / 9
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against بزاقة, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.

More from floor 2