سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد بزاقة في الطابق 2.

ضربة قاسية: حصان بزاقة يلتهم وزير بطلنا على H8.

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وبزاقة ينسحبان.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يلتهم بطلنا فيل العدو: بيدق يقفز من B2 إلى C3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على E7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H4، وعلى الفور يتقدّم ملك بزاقة من E7 إلى E6.

يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى E2؛ ثم يضع بزاقة حصان على H7، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على B3.

من الظلام، يدفع بزاقة بيدق إلى G3. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من F2 إلى G3.

يردّ بزاقة بتحريك بيدق من D6 إلى D5، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G3 إلى G4. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على D7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على A3؛ ثم يتقدّم بيدق بزاقة من B5 إلى B4. يُقدّم بطلنا فيل من A3 إلى C1، وعلى الفور يضع بزاقة ملك على E7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C4. من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى E6. يلتهم بطلنا بيدق على D5 ويترك بزاقة تحت كش.

يردّ بزاقة بتحريك ملك من E6 إلى D6، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E2 إلى E3. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة بيدق على F6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H5، وعلى الفور يتقدّم ملك بزاقة من D6 إلى E5. يُقدّم بطلنا بيدق من D5 إلى D6؛ ثم يضع بزاقة حصان على G5، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H6. من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى E6، ويحتل بيدق بطلنا D7، تاركاً D6 خلفه.

ضربة قاسية: ملك بزاقة يلتهم بيدق بطلنا على D7.

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H6 إلى H7، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة حصان على F7. يتتوّج بيدق بطلنا على H8 ويصبح وزير.

ضربة قاسية: حصان بزاقة يلتهم وزير بطلنا على H8.

يُقدّم بطلنا فيل من C1 إلى B2، وعلى الفور يضع بزاقة ملك على E6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G5.

من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى E7، بينما يحتل بيدق بطلنا G6، تاركاً G5 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك بيدق من C5 إلى C4.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B3 إلى C4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على D7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G7، وعلى الفور يتقدّم حصان بزاقة من H8 إلى F7.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من B2 إلى F6.

يضع بزاقة بيدق على B3، يراقب كل مربع. يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.

من الظلام، يدفع بزاقة حصان إلى E5. يلتهم بطلنا حصان العدو: فيل يقفز من F6 إلى E5.

يردّ بزاقة بتحريك بيدق من B3 إلى B2. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على B2.

بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة بيدق على B5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من C4 إلى B5.

يتقدّم ملك بزاقة من D7 إلى E7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على G7.

يضع بزاقة ملك على D8، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على B6. من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى C8.

من B7، يُجبر بيدق بطلنا بزاقة على الدفاع.

يردّ بزاقة بتحريك ملك من C8 إلى B8، وينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من G7 إلى D7. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على A7.

يتتوّج بيدق بطلنا على B8 ويصبح وزير.

يسقط ملك بزاقة على B8 وينزع وزير من بطلنا.

من B5، يُجبر وزير بطلنا بزاقة على الدفاع.

يضع بزاقة ملك على A7، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G4. من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى A8، ويحتل بيدق بطلنا G5، تاركاً G4 خلفه.

يردّ بزاقة بتحريك ملك من A8 إلى A7، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G5 إلى G6. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على A8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G7؛ ثم يتقدّم ملك بزاقة من A8 إلى A7. يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وبزاقة.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 22 s
Moves
75
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
13 / 19
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against بزاقة, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

More from floor 2