سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى عنكبوت في الطابق 3.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا رخ الخصم على A1.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وعنكبوت.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على C2. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F3؛ ثم يتقدّم حصان عنكبوت من F6 إلى D5.

ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على E4.

على C1، يرقّي عنكبوت ويكسب فيل معززاً.

يلتهم بطلنا فيل العدو: فيل يقفز من E3 إلى C1.

من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى G5. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G5.

يردّ عنكبوت بتحريك حصان من D5 إلى C3، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H2 إلى H4. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على E6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H5. يسقط حصان عنكبوت على A2 وينزع بيدق من بطلنا.

يُقدّم بطلنا بيدق من H5 إلى H6؛ ثم يضع عنكبوت ملك على F7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H7.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G7. يكشّ بطلنا بـفيل على F6.

ضربة قاسية: ملك عنكبوت يلتهم بيدق بطلنا على H7.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G6. يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من E5 إلى C7.

يتقدّم ملك عنكبوت من G6 إلى F7. يُقدّم بطلنا بيدق من G2 إلى G4، وعلى الفور يضع عنكبوت بيدق على A3، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على D6. من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى C3. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.

يردّ عنكبوت بتحريك حصان من C3 إلى B5، وينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من A3 إلى B4. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على A7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G5، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من F7 إلى G8. يُقدّم بطلنا فيل من B4 إلى C3؛ ثم يضع عنكبوت ملك على H7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F2. من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى C6، ويحتل ملك بطلنا F3، تاركاً F2 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من A6 إلى A5، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F3 إلى G4. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على A4.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على H5؛ ثم يتقدّم حصان عنكبوت من C6 إلى B8. من G6، يُجبر بيدق بطلنا عنكبوت على الدفاع.

يضع عنكبوت ملك على G8، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على H6. من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى A6، بينما يحتل بيدق بطلنا G7، تاركاً G6 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك حصان من A6 إلى C5، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من H6 إلى G6. ضربة قاسية: حصان عنكبوت يلتهم بيدق بطلنا على E4.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على D4، وعلى الفور يتقدّم حصان عنكبوت من E4 إلى F6. يلتهم بطلنا حصان العدو: فيل يقفز من D4 إلى F6.

يضع عنكبوت بيدق على A3، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على A1. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى A2، ويحتل ملك بطلنا F6، تاركاً G6 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G8 إلى H7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E7؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من G8 إلى H7.

يُقدّم بطلنا ملك من E7 إلى F7، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على H6، يراقب كل مربع. يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى H5. من G6، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من H5 إلى H4، وينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من A1 إلى E5. على A1، يرقّي عنكبوت ويكسب رخ معززاً.

ينهب بطلنا رخ العدو بالهبوط على A1.

يتقدّم ملك عنكبوت من H4 إلى H3. يُقدّم بطلنا فيل من A1 إلى E5؛ ثم يضع عنكبوت ملك على H4، يراقب كل مربع.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال فيل على G3.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى H3، ويحتل بيدق بطلنا E4، تاركاً E2 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من H3 إلى G2، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E4 إلى E5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على H3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E6؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من H3 إلى G2.

يُقدّم بطلنا بيدق من E6 إلى E7، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على F1، يراقب كل مربع. يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G1. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على E1.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G1 إلى G2. يكشّ بطلنا بـفيل على F4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على F3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على E5.

لا بطلنا ولا عنكبوت يحققان النصر. تعادل على الرقعة.