سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى عنكبوت في الطابق 3.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على C5.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وعنكبوت.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى E2. كش من عنكبوت: يغرز حصان نفسه على G3.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من E2 إلى E3.

يكشّ عنكبوت بـحصان على F1.

يُقدّم بطلنا ملك من E3 إلى D3. يبلغ بيدق عنكبوت E4 ويهدّد ملك بطلنا.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من D3 إلى C3.

من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى C6، بينما يحتل ملك بطلنا D4، تاركاً C3 خلفه. يكشّ عنكبوت بـبيدق على C5.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من D4 إلى E4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على C4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على E2، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من E8 إلى D7.

يُقدّم بطلنا ملك من E4 إلى D4؛ ثم يضع عنكبوت بيدق على A3، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C4.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى E8، ويحتل ملك بطلنا B3، تاركاً C4 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من A3 إلى A2.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A2.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على D7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على D4؛ ثم يتقدّم حصان عنكبوت من F1 إلى D2.

يُقدّم بطلنا ملك من A2 إلى A3. كش من عنكبوت: يغرز حصان نفسه على C4.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B4. من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى D6، بينما يحتل ملك بطلنا A5، تاركاً B4 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك حصان من D6 إلى F7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من A5 إلى A6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على E5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B5، وعلى الفور يتقدّم حصان عنكبوت من E5 إلى G4.

يُقدّم بطلنا ملك من B5 إلى C5؛ ثم يضع عنكبوت حصان على F2، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D5.

من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى D3، ويحتل حصان بطلنا F5، تاركاً D4 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك حصان من D3 إلى C5.

ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على C5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على E5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D5؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من D7 إلى D8.

يُقدّم بطلنا ملك من D5 إلى E6، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على C7، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من E6 إلى F6.

من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى E4، بينما يحتل ملك بطلنا E5، تاركاً F6 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من C7 إلى C6.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من E5 إلى E4.

لا بطلنا ولا عنكبوت يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 0 s
Moves
51
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against عنكبوت, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.

More from floor 3