سجل المعركة
في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه بزاقة.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا فيل الخصم على E1.
يسقط بزاقة أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
من F2 إلى G3، بيدق بطلنا يبتلع حصان بزاقة.
يحرّك بزاقة بيدق من C3 إلى B2 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على B2.
بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة فيل على B8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على C1، ويتقدّم بيدق بزاقة من E5 إلى E4.
ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على H6.
يضع بزاقة بيدق على D5، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على E3. من الظلام، يدفع بزاقة فيل إلى D6؛ ثم يحتل بيدق بطلنا C3، تاركاً C2 خلفه.
يردّ بزاقة بتحريك بيدق من H7 إلى H6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى D2. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة فيل على C7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C2، بينما يتقدّم بيدق بزاقة من H6 إلى H5. يُقدّم بطلنا ملك من C2 إلى B3، ويضع بزاقة فيل على B6، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B4. من الظلام، يدفع بزاقة فيل إلى D8، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا B5، تاركاً B4 خلفه.
يردّ بزاقة بتحريك فيل من D8 إلى C7؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H2 إلى H3. يتقدّم بزاقة إلى G3 وينهب بيدق من جانبنا.
من H3 إلى G4، بيدق بطلنا يبتلع بيدق بزاقة.
يحرّك بزاقة بيدق من H5 إلى G4 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
يُقدّم بطلنا فيل من E3 إلى C5، بينما يضع بزاقة فيل على H4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C6.
من الظلام، يدفع بزاقة فيل إلى E1؛ ثم يحتل فيل بطلنا B4، تاركاً C5 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك فيل من E1 إلى F2، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C6 إلى B5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على D7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C4، بينما يتقدّم فيل بزاقة من F2 إلى G3.
من C4 إلى D5، بيدق بطلنا يبتلع بيدق بزاقة.
يضع بزاقة فيل على E1، يراقب كل مربع. بأخذ بيدق على E6، يدفع بطلنا بزاقة إلى الكش.
يتقدّم بزاقة إلى E6 وينهب بيدق من جانبنا.
من B4 إلى E1، فيل بطلنا يبتلع فيل بزاقة.
يردّ بزاقة بتحريك ملك من E6 إلى F7؛ ثم ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من E1 إلى F2. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على E6.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C6، ويتقدّم ملك بزاقة من E6 إلى F5. يُقدّم بطلنا ملك من C6 إلى D7، بينما يضع بزاقة بيدق على E6، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D6. من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى G5.
ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على E6.
يردّ بزاقة بتحريك ملك من G5 إلى F4، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E6 إلى F6. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة بيدق على G3.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على E1، بينما يتقدّم ملك بزاقة من F4 إلى E3. من E1 إلى G3، فيل بطلنا يبتلع بيدق بزاقة.
يضع بزاقة ملك على D4، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال فيل على E5.
من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى C5، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا G3، تاركاً G2 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك ملك من C5 إلى B4؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G3 إلى G4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على B3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G5، ويتقدّم ملك بزاقة من B3 إلى A3.
يُقدّم بطلنا بيدق من G5 إلى G6، بينما يضع بزاقة ملك على B3، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G7.
من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى A4. ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يردّ بزاقة بتحريك ملك من A4 إلى A5. يكشّ بطلنا بـوزير على D5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على B6. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على E4.
يتقدّم ملك بزاقة من B6 إلى B5. يُقدّم بطلنا فيل من E5 إلى C7، ويضع بزاقة ملك على C5، يراقب كل مربع.
يكشّ بطلنا بـوزير على E5.
من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى C4، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا E4، تاركاً E2 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك ملك من C4 إلى D3؛ ثم ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من E5 إلى F4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على E2. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E5، ويتقدّم ملك بزاقة من E2 إلى D1.
يُقدّم بطلنا بيدق من E5 إلى E6، بينما يضع بزاقة ملك على E1، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E7.
من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى E2. ترقية: على E8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يردّ بزاقة بتحريك ملك من E2 إلى D1. من D4، يُجبر وزير بطلنا بزاقة على الدفاع.
بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على C1. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على C6.
يتقدّم ملك بزاقة من C1 إلى B1. يكشّ بطلنا بـوزير على B4.
يضع بزاقة ملك على A1، يراقب كل مربع. مات. وزير بطلنا على A4 يترك بزاقة بلا مهرب.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 10 s
- Moves
- 99
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 4
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against بزاقة, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (99 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.