سجل المعركة
يبدأ المبارزة: بطلنا ضد ملك الفئران في الطابق 10.
يُقدّم ملك الفئران حصان إلى D8 وينهب وزير من جانبنا.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وملك الفئران.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يلتهم بطلنا بيدق العدو: رخ يقفز من H1 إلى H3.
يردّ ملك الفئران بتحريك رخ من A5 إلى C5. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل ملك الفئران ملك على D8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من A4 إلى A7.
يتقدّم ملك ملك الفئران من D8 إلى E7. يُقدّم بطلنا وزير من A7 إلى A8، وعلى الفور يضع ملك الفئران ملك على E6، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا رخ على H8. يكشّ ملك الفئران بـرخ على C1.
يحتل ملك بطلنا E2، تاركاً E1 خلفه. يبلغ حصان ملك الفئران C3 ويهدّد ملك بطلنا.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E2 إلى D3. كش من ملك الفئران: يغرز حصان نفسه على C5.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D4، وعلى الفور يتقدّم حصان ملك الفئران من C3 إلى A2. يلتهم بطلنا حصان العدو: وزير يقفز من A8 إلى A2.
يبلغ رخ ملك الفئران D1 ويهدّد ملك بطلنا.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E3. كش من ملك الفئران: يغرز رخ نفسه على E1.
يحتل ملك بطلنا D4، تاركاً E3 خلفه. يردّ ملك الفئران بتحريك حصان من C5 إلى B7. يلتهم بطلنا فيل على D5 ويترك ملك الفئران تحت كش.
بدهاء الزنزانة، يُنزل ملك الفئران ملك على E7. يكشّ بطلنا بـوزير على D8.
ضربة قاسية: حصان ملك الفئران يلتهم وزير بطلنا على D8.
ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على D8.
يسقط رخ ملك الفئران على F1 وينزع فيل من بطلنا.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا رخ على D5. يبلغ رخ ملك الفئران D1 ويهدّد ملك بطلنا.
يحتل ملك بطلنا E4، تاركاً D4 خلفه. كش من ملك الفئران: يغرز فيل نفسه على G6.
ينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من D5 إلى F5. يكشّ ملك الفئران بـرخ على E1.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F3، وعلى الفور يتقدّم رخ ملك الفئران من E1 إلى D1. يلتهم بطلنا بيدق العدو: رخ يقفز من F5 إلى F6.
كش من ملك الفئران: يغرز فيل نفسه على H5.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E4. من الظلام، يدفع ملك الفئران ملك إلى D7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: رخ يقفز من F6 إلى B6.
يردّ ملك الفئران بتحريك رخ من D1 إلى B1، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F2 إلى F3. بدهاء الزنزانة، يُنزل ملك الفئران فيل على F7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا رخ على F6. ينشّط بطلنا طعنة الظهر ويزيل تهديداً من ملك الفئران في صمت.
يتقدّم بيدق ملك الفئران من B4 إلى B3، وعلى الفور يُقدّم بطلنا رخ من F6 إلى G6. يضع ملك الفئران رخ على H1، يراقب كل مربع.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: رخ يقفز من G6 إلى G5.
من الظلام، يدفع ملك الفئران رخ إلى H2. يحتل رخ بطلنا G1، تاركاً G5 خلفه، ويردّ ملك الفئران بتحريك رخ من H2 إلى H7.
ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F3 إلى F4. بدهاء الزنزانة، يُنزل ملك الفئران رخ على H8، وعلى الفور بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F5.
كش من ملك الفئران: يغرز رخ نفسه على H4.
يُقدّم بطلنا ملك من E4 إلى E5، بينما يضع ملك الفئران رخ على F4، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا رخ العدو بالهبوط على F4.
من الظلام، يدفع ملك الفئران ملك إلى E8. يحتل ملك بطلنا G5، تاركاً F4 خلفه، بينما يردّ ملك الفئران بتحريك بيدق من B3 إلى B2.
ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F5 إلى F6. بدهاء الزنزانة، يُنزل ملك الفئران ملك على D8؛ ثم بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G6.
يتقدّم ملك ملك الفئران من D8 إلى D7، وعلى الفور يُقدّم بطلنا بيدق من F6 إلى F7. يضع ملك الفئران ملك على E6، يراقب كل مربع.
يتتوّج بيدق بطلنا على F8 ويصبح وزير.
من الظلام، يدفع ملك الفئران ملك إلى D5. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال رخ على G5.
يردّ ملك الفئران بتحريك ملك من D5 إلى D4. يكشّ بطلنا بـوزير على C5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل ملك الفئران ملك على D3. من G3، يُجبر رخ بطلنا ملك الفئران على الدفاع.
يتقدّم ملك ملك الفئران من D3 إلى E4. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على C2.
يضع ملك الفئران ملك على F4، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـوزير على F2.
من الظلام، يدفع ملك الفئران ملك إلى E5. يلتهم بطلنا بيدق على B2 ويترك ملك الفئران تحت كش.
يردّ ملك الفئران بتحريك ملك من E5 إلى F4. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على F2.
بدهاء الزنزانة، يُنزل ملك الفئران ملك على E4؛ ثم بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G5. يتقدّم ملك ملك الفئران من E4 إلى E5.
من E3، يُجبر وزير بطلنا ملك الفئران على الدفاع.
يضع ملك الفئران ملك على D6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F5، بينما من الظلام، يدفع ملك الفئران ملك إلى D7.
يكشّ بطلنا بـوزير على E6.
يردّ ملك الفئران بتحريك ملك من D7 إلى D8. من G8، يُجبر رخ بطلنا ملك الفئران على الدفاع.
بدهاء الزنزانة، يُنزل ملك الفئران ملك على C7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال رخ على C8.
يتقدّم ملك ملك الفئران من C7 إلى B7. يكشّ بطلنا بـوزير على D5.
ضربة قاسية: ملك ملك الفئران يلتهم رخ بطلنا على C8.
من C6، يُجبر وزير بطلنا ملك الفئران على الدفاع.
من الظلام، يدفع ملك الفئران ملك إلى B8. يحتل ملك بطلنا E6، تاركاً F5 خلفه، بينما يردّ ملك الفئران بتحريك ملك من B8 إلى A7.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E6 إلى D6. بدهاء الزنزانة، يُنزل ملك الفئران ملك على B8؛ ثم بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C5.
يتقدّم ملك ملك الفئران من B8 إلى A7، وعلى الفور يُقدّم بطلنا ملك من C5 إلى B5. يضع ملك الفئران ملك على B8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B6.
لا بطلنا ولا ملك الفئران يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 30 s
- Moves
- 109
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 17
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 10 statistics
Against ملك الفئران, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.
This game (109 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.