سجل المعركة
ينشر بطلنا قطعه أمام بزاقة. الزنزانة تراقب في صمت.
يرد بطلنا بغضب: فيل يقفز من B2 إلى C3 ويلتهم فيل العدو.
في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وبزاقة يفرّ من الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـحصان على G3.
يتقدّم بزاقة إلى B2 وينهب بيدق من جانبنا.
من C1 إلى B2، فيل بطلنا يبتلع بيدق بزاقة.
يتقدّم بيدق بزاقة من E5 إلى E4. يُقدّم بطلنا بيدق من E2 إلى E3. كش من بزاقة: يغرز فيل نفسه على B4.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E2. من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى D8؛ ثم يحتل بيدق بطلنا C3، تاركاً C2 خلفه.
يتقدّم بزاقة إلى C3 وينهب بيدق من جانبنا.
من B2 إلى C3، فيل بطلنا يبتلع فيل بزاقة.
بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة بيدق على D6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F4. يلتهم بزاقة بيدق على F3 ويضع بطلنا تحت كش.
يُقدّم بطلنا ملك من E2 إلى F2، ويضع بزاقة ملك على E8، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـبيدق على F3.
من الظلام، يدفع بزاقة بيدق إلى E5، وعلى الفور يحتل حصان بطلنا H4، تاركاً F3 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك ملك من E8 إلى F8؛ ثم ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من H4 إلى F5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على F7. بأخذ بيدق على H6، يدفع بطلنا بزاقة إلى الكش.
يتقدّم ملك بزاقة من F7 إلى F8. ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـبيدق على G4.
يضع بزاقة ملك على F7، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A4. من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى E8؛ ثم يحتل بيدق بطلنا A5، تاركاً A4 خلفه.
يردّ بزاقة بتحريك بيدق من H7 إلى H5، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من G4 إلى H2. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على D7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A6، بينما يتقدّم ملك بزاقة من D7 إلى C7. يكشّ بطلنا بـفيل على A5.
يضع بزاقة ملك على B8، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على F3. من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى C8، وعلى الفور يحتل حصان بطلنا G5، تاركاً F3 خلفه.
يردّ بزاقة بتحريك بيدق من H5 إلى H4. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على H4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على B8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H5، ويتقدّم بيدق بزاقة من E5 إلى E4.
ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـبيدق على E4.
يضع بزاقة ملك على C8، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H6. من الظلام، يدفع بزاقة بيدق إلى D5؛ ثم يحتل حصان بطلنا C5، تاركاً E4 خلفه.
يردّ بزاقة بتحريك بيدق من E7 إلى E6. من C5 إلى E6، حصان بطلنا يبتلع بيدق بزاقة.
بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على B8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H7، بينما يتقدّم ملك بزاقة من B8 إلى A7.
يُقدّم بطلنا حصان من E6 إلى C7، ويضع بزاقة بيدق على D4، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على D4.
من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى B8، وعلى الفور يحتل حصان بطلنا D5، تاركاً C7 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك ملك من B8 إلى C8.
ترقية: على H8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على D7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على B8، ويتقدّم ملك بزاقة من D7 إلى E6.
يُقدّم بطلنا وزير من B8 إلى D8، بينما يضع بزاقة ملك على F7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A7.
من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى G6. ترقية: على A8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يردّ بزاقة بتحريك ملك من G6 إلى H6. يكشّ بطلنا بـوزير على H8.
بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على G6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على F8، بينما يتقدّم ملك بزاقة من G6 إلى G5.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على G8.
يضع بزاقة ملك على H4، يراقب كل مربع. وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على H6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 4 s
- Moves
- 77
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 3
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against بزاقة, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.