سجل المعركة
يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.
يحرّك فأر حصان من F6 إلى G8 ويُطيح بـوزير بطلنا!
تُقطع المعركة: بطلنا يستسلم أمام فأر.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H2 إلى H3؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على B6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على B4، وعلى الفور يتقدّم بيدق فأر من G4 إلى G3.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من F2 إلى G3.
ضربة قاسية: بيدق فأر يلتهم بيدق بطلنا على B4.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C4. يسقط بيدق فأر على C3 وينزع بيدق من بطلنا.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D2 إلى C3.
يردّ فأر بتحريك بيدق من C5 إلى C4، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H3 إلى H4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على D5.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H5؛ ثم يتقدّم حصان فأر من D5 إلى F6. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G6.
يضع فأر بيدق على E6، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7.
يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.
يسقط حصان فأر على G8 وينزع وزير من بطلنا.
ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G3 إلى G4؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على F6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G5، وعلى الفور يتقدّم حصان فأر من F6 إلى E4.
من G6، يُجبر بيدق بطلنا فأر على الدفاع.
يضع فأر ملك على F8، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E3. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E7، ويحتل بيدق بطلنا G7، تاركاً G6 خلفه.
يردّ فأر بتحريك حصان من E4 إلى F6. يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.
يسقط حصان فأر على G8 وينزع وزير من بطلنا.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E4؛ ثم يتقدّم حصان فأر من G8 إلى F6. يُقدّم بطلنا بيدق من E4 إلى E5، وعلى الفور يضع فأر حصان على G4، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G3. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F8، بينما يحتل ملك بطلنا D1، تاركاً E1 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من F8 إلى G7، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D1 إلى C2. ضربة قاسية: حصان فأر يلتهم بيدق بطلنا على E5.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G4. يسقط حصان فأر على G4 وينزع بيدق من بطلنا.
يُقدّم بطلنا ملك من C2 إلى B1؛ ثم يضع فأر حصان على F6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C1.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C5.
تُقطع المعركة: بطلنا يستسلم أمام فأر.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 3 s
- Moves
- 48
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 22
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (48 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.