سجل المعركة
في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.
يرد بطلنا بغضب: رخ يقفز من D4 إلى E4 ويلتهم حصان العدو.
في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وفأر يفرّ من الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
من B2 إلى A3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D3، بينما يتقدّم ملك فأر من F8 إلى G8.
يُقدّم بطلنا بيدق من H2 إلى H3، ويضع فأر حصان على F6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F3.
من الظلام، يدفع فأر حصان إلى D5، وعلى الفور يحتل فيل بطلنا B2، تاركاً C1 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من C5 إلى C4؛ ثم ينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من A1 إلى C1.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على G3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F1، ويتقدّم بيدق فأر من A5 إلى A4.
يُقدّم بطلنا بيدق من H3 إلى H4. يتقدّم فأر إلى D3 وينهب بيدق من جانبنا.
من E2 إلى D3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H7؛ ثم يحتل حصان بطلنا E2، تاركاً G1 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من C6 إلى C5.
من E2 إلى G3، حصان بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يبلغ حصان فأر E3 ويهدّد ملك بطلنا.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E1، بينما يتقدّم حصان فأر من E3 إلى D5. يُقدّم بطلنا حصان من G3 إلى E2، ويضع فأر بيدق على E6، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا رخ على D1. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H6، وعلى الفور يحتل حصان بطلنا G1، تاركاً E2 خلفه.
يردّ فأر بتحريك بيدق من C7 إلى C6؛ ثم ينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من D1 إلى D2. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا رخ على E2، ويتقدّم بيدق فأر من E6 إلى E5. ضربة نظيفة: رخ بطلنا يُطيح بـبيدق على E5.
يضع فأر حصان على F4، يراقب كل مربع. من E5 إلى C5، رخ بطلنا يبتلع بيدق فأر.
من الظلام، يدفع فأر حصان إلى H5. ضربة نظيفة: رخ بطلنا يُطيح بـبيدق على C6.
يردّ فأر بتحريك بيدق من G6 إلى G5، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من C6 إلى C5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H6.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا رخ على C4. يتقدّم فأر إلى H4 وينهب بيدق من جانبنا.
من C4 إلى A4، رخ بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يضع فأر ملك على H7، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: رخ بطلنا يُطيح بـبيدق على H4.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G6، وعلى الفور يحتل رخ بطلنا E4، تاركاً H4 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من H5 إلى F6؛ ثم ينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من E4 إلى D4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F4، ويتقدّم حصان فأر من F6 إلى E4.
ضربة نظيفة: رخ بطلنا يُطيح بـحصان على E4.
يضع فأر ملك على G6، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا رخ على D4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H7؛ ثم يحتل رخ بطلنا D8، تاركاً D4 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من H7 إلى H6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من D8 إلى D5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G6.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال رخ على D6.
يتقدّم ملك فأر من G6 إلى F5. يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى F1، ويضع فأر ملك على G4، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على E2. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H5، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا F5، تاركاً F4 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من H5 إلى G5؛ ثم ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من E2 إلى D4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H4.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا رخ على D7، ويتقدّم ملك فأر من H4 إلى G3. يُقدّم بطلنا ملك من F1 إلى E2، بينما يضع فأر ملك على F4، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G4؛ ثم يحتل حصان بطلنا E6، تاركاً D4 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من G4 إلى G3، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F6 إلى F7. يحرّك فأر ملك من G3 إلى G2 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على D4، بينما يتقدّم ملك فأر من G2 إلى H2. ترقية: على F8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يضع فأر ملك على H1، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H2، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا C5، تاركاً C4 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من H2 إلى H1؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A3 إلى A4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G2.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A5، ويتقدّم ملك فأر من G2 إلى H2. يُقدّم بطلنا بيدق من A5 إلى A6، بينما يضع فأر ملك على H1، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H2؛ ثم يحتل بيدق بطلنا C7، تاركاً C6 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من H2 إلى G2. ترقية: على C8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H2. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A7، بينما يتقدّم ملك فأر من H2 إلى G2.
ترقية: على A8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يضع فأر ملك على H2، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G3، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا A5، تاركاً A4 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من G3 إلى G4؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A5 إلى A6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H5.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A7، ويتقدّم ملك فأر من H5 إلى G4. يُقدّم بطلنا وزير من A8 إلى B8، بينما يضع فأر ملك على H3، يراقب كل مربع.
ترقية: على A8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G4. يكشّ بطلنا بـوزير على G8.
يردّ فأر بتحريك ملك من G4 إلى H3، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من E6 إلى C5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H4.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا رخ على D6، بينما يتقدّم ملك فأر من H4 إلى H5. يكشّ بطلنا بـوزير على H8.
يضع فأر ملك على G5، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على E8. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F4، وعلى الفور يحتل وزير بطلنا C7، تاركاً B8 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من F4 إلى G5؛ ثم ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من C7 إلى F7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G4.
مات. وزير بطلنا على G2 يترك فأر بلا مهرب.