سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر عملاق.

يسقط حصان بطلنا على A1 ويهزم وزير فأر عملاق!

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر عملاق ينسحبان.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

من D2 إلى E3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر عملاق.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر عملاق ملك على F7. ضربة نظيفة: رخ بطلنا يُطيح بـبيدق على A3.

يتقدّم فأر عملاق إلى A3 وينهب رخ من جانبنا.

يُقدّم بطلنا حصان من G1 إلى H3، ويضع فأر عملاق فيل على C1، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال حصان على G5.

من الظلام، يدفع فأر عملاق ملك إلى E7. من G5 إلى E4، حصان بطلنا يبتلع بيدق فأر عملاق.

يردّ فأر عملاق بتحريك ملك من E7 إلى E8؛ ثم ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من E4 إلى C5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر عملاق بيدق على A4.

من C5 إلى A6، حصان بطلنا يبتلع بيدق فأر عملاق.

يتقدّم ملك فأر عملاق من E8 إلى F7. يُقدّم بطلنا حصان من A6 إلى C7، بينما يضع فأر عملاق بيدق على A3، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على A6. من الظلام، يدفع فأر عملاق بيدق إلى C3؛ ثم يحتل حصان بطلنا B4، تاركاً A6 خلفه.

يردّ فأر عملاق بتحريك ملك من F7 إلى E6. من B4 إلى C6، حصان بطلنا يبتلع بيدق فأر عملاق.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر عملاق ملك على D5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على A5، بينما يتقدّم حصان فأر عملاق من G4 إلى H2.

يُقدّم بطلنا حصان من A5 إلى B3. يبلغ فيل فأر عملاق D2 ويهدّد ملك بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E2. من الظلام، يدفع فأر عملاق بيدق إلى E4، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا D1، تاركاً E2 خلفه.

يكشّ فأر عملاق بـبيدق على C2.

ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـفيل على D2.

يبلغ حصان فأر عملاق F1 ويهدّد ملك بطلنا.

من D2 إلى C2، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر عملاق.

يتقدّم حصان فأر عملاق من F1 إلى G3. يُقدّم بطلنا ملك من C2 إلى D2. يكشّ فأر عملاق بـحصان على F1.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E2. يبلغ حصان فأر عملاق G3 ويهدّد ملك بطلنا.

يحتل ملك بطلنا F2، تاركاً E2 خلفه. يردّ فأر عملاق بتحريك حصان من G3 إلى H5، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F2 إلى G2.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر عملاق ملك على D6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على H3، بينما يتقدّم حصان فأر عملاق من H5 إلى F6.

يُقدّم بطلنا ملك من H3 إلى G3، ويضع فأر عملاق ملك على D5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F4.

ينشّط بطلنا طعنة الظهر ويزيل تهديداً من فأر عملاق في صمت.

من الظلام، يدفع فأر عملاق بيدق إلى A2. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال بيدق على E4.

يردّ فأر عملاق بتحريك ملك من D5 إلى C4. يكشّ بطلنا بـحصان على D2.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر عملاق ملك على D3، وبيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على B3. يتتوّج بيدق فأر عملاق على A1 ويولد وزير معادياً.

ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـوزير على A1.

يضع فأر عملاق حصان على D7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E5؛ ثم من الظلام، يدفع فأر عملاق حصان إلى C5.

يحتل بيدق بطلنا E6، تاركاً E5 خلفه، وعلى الفور يردّ فأر عملاق بتحريك ملك من D3 إلى D4. ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E6 إلى E7.

يبلغ حصان فأر عملاق D3 ويهدّد ملك بطلنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G5. يتقدّم حصان فأر عملاق من D3 إلى F2. ترقية: على E8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يكشّ فأر عملاق بـحصان على E4.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G6، وعلى الفور من الظلام، يدفع فأر عملاق ملك إلى C4. بأخذ حصان على E4، يدفع بطلنا فأر عملاق إلى الكش.

يردّ فأر عملاق بتحريك ملك من C4 إلى C5. من B3، يُجبر حصان بطلنا فأر عملاق على الدفاع.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر عملاق ملك على B5، وبيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F6. يتقدّم ملك فأر عملاق من B5 إلى B6، بينما يُقدّم بطلنا ملك من F6 إلى E6.

يضع فأر عملاق ملك على B5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D6؛ ثم من الظلام، يدفع فأر عملاق ملك إلى A6.

يحتل ملك بطلنا C6، تاركاً D6 خلفه، وعلى الفور يردّ فأر عملاق بتحريك ملك من A6 إلى A7. ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من B3 إلى A5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر عملاق ملك على A8. من C7، يُجبر ملك بطلنا فأر عملاق على الدفاع.

يتقدّم ملك فأر عملاق من A8 إلى A7، ويُقدّم بطلنا وزير من E4 إلى C6.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر عملاق.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 30 s
Moves
85
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
21 / 5
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 5 statistics

Against فأر عملاق, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.

More from floor 5