سجل المعركة
تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.
يسقط فيل بطلنا على C3 ويهزم وزير فأر!
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E2 إلى E4، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E2؛ ثم يتقدّم حصان فأر من D7 إلى F6.
يُقدّم بطلنا بيدق من E4 إلى E5، وعلى الفور يضع فأر حصان على D7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E3.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E6، بينما يحتل ملك بطلنا F4، تاركاً E3 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E6 إلى D5، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E5 إلى E6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D6. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على D7.
يبلغ بيدق فأر E5 ويهدّد ملك بطلنا.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من F4 إلى G4.
ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم بيدق بطلنا على D7.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C4، ويحتل فيل بطلنا B4، تاركاً A3 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من D7 إلى D8.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G5؛ ثم يتقدّم بيدق فأر من C4 إلى C3.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G6.
يضع فأر بيدق على C5، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G5. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C2.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C7.
على C1، يرقّي فأر ويكسب وزير معززاً.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من G5 إلى G6؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C4. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E5.
يتقدّم وزير فأر من C1 إلى C3. يلتهم بطلنا وزير العدو: فيل يقفز من E5 إلى C3.
يضع فأر ملك على D8، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E7، ويحتل ملك بطلنا G8، تاركاً G7 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى E8، بينما ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من C3 إلى G7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D8.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال فيل على F6.
يتقدّم ملك فأر من D8 إلى D7. يُقدّم بطلنا ملك من G8 إلى G7، وعلى الفور يضع فأر ملك على C8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F4. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C3، بينما يحتل بيدق بطلنا H4، تاركاً H2 خلفه.
يردّ فأر بتحريك بيدق من C3 إلى C2، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H4 إلى H5. على C1، يرقّي فأر ويكسب رخ معززاً.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H6، وعلى الفور يتقدّم رخ فأر من C1 إلى B1. يُقدّم بطلنا بيدق من H6 إلى H7.
يبلغ رخ فأر B7 ويهدّد ملك بطلنا.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على H8. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D7، ويحتل ملك بطلنا G8، تاركاً H8 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من D7 إلى C8. يتتوّج بيدق بطلنا على H8 ويصبح وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر رخ على B2. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على H2.
ضربة قاسية: رخ فأر يلتهم وزير بطلنا على H2.
يُقدّم بطلنا بيدق من F4 إلى F5. يكشّ فأر بـرخ على G2.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F7. من الظلام، يدفع فأر رخ إلى H2، بينما يحتل ملك بطلنا E7، تاركاً F7 خلفه.
كش من فأر: يغرز رخ نفسه على E2.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E7 إلى F7؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر رخ على A2. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على H8، وعلى الفور يتقدّم رخ فأر من A2 إلى C2.
يُقدّم بطلنا بيدق من F5 إلى F6؛ ثم يضع فأر رخ على C6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G6.
بعد إطاحة بيدق على F6، يهدّد فأر ملك بطلنا.
يلتهم بطلنا رخ العدو: ملك يقفز من G6 إلى F6.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.