سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد زومبي في الطابق 12.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا رخ الخصم على B5.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وزومبي.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من H2 إلى G3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل زومبي ملك على F7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على H5.

يتقدّم بيدق زومبي من A5 إلى A4. يلتهم بطلنا بيدق العدو: رخ يقفز من H5 إلى H6.

يضع زومبي ملك على G7، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا رخ على H5. من الظلام، يدفع زومبي فيل إلى E6.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: رخ يقفز من H5 إلى B5.

يردّ زومبي بتحريك بيدق من D7 إلى D5، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E2 إلى E3. بدهاء الزنزانة، يُنزل زومبي فيل على D7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على H5؛ ثم يتقدّم فيل زومبي من B7 إلى C6. يُقدّم بطلنا رخ من B5 إلى B4، وعلى الفور يضع زومبي بيدق على D4، يراقب كل مربع.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: رخ يقفز من B4 إلى D4.

من الظلام، يدفع زومبي فيل إلى H3. ينهب بطلنا فيل العدو بالهبوط على H3.

يردّ زومبي بتحريك فيل من C6 إلى B5. يلتهم بطلنا فيل العدو: فيل يقفز من F1 إلى B5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل زومبي بيدق على A3. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.

يتقدّم بيدق زومبي من F6 إلى F5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من H5 إلى F5.

يضع زومبي رخ على B6، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على C5. يسقط رخ زومبي على B5 وينزع فيل من بطلنا.

يلتهم بطلنا رخ العدو: وزير يقفز من C5 إلى B5.

يردّ زومبي بتحريك رخ من A7 إلى A6. ينهب بطلنا رخ العدو بالهبوط على A6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل زومبي بيدق على E6. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من A6 إلى E6.

يتقدّم ملك زومبي من G7 إلى H8. يُقدّم بطلنا رخ من D4 إلى D7.

لا بطلنا ولا زومبي يحققان النصر. تعادل على الرقعة.