سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد بزاقة في الطابق 2.

يسقط بيدق بطلنا على G3 ويهزم حصان بزاقة!

كش مات! بطلنا يُطيح بـبزاقة ويُعلن الانتصار.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من C1 إلى H6.

ضربة قاسية: بيدق بزاقة يلتهم بيدق بطلنا على B2.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D2. من الظلام، يدفع بزاقة فيل إلى B8، ويحتل ملك بطلنا C3، تاركاً D2 خلفه.

يردّ بزاقة بتحريك بيدق من D7 إلى D5. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على B2.

بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة بيدق على D4. يلتهم بطلنا حصان العدو: بيدق يقفز من H2 إلى G3.

يتقدّم بيدق بزاقة من E5 إلى E4. يُقدّم بطلنا فيل من H6 إلى F4، وعلى الفور يضع بزاقة فيل على A7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B3. من الظلام، يدفع بزاقة بيدق إلى H5، بينما يحتل ملك بطلنا C4، تاركاً B3 خلفه.

يردّ بزاقة بتحريك فيل من A7 إلى B6، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C2 إلى C3. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة فيل على D8.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على D4.

يتقدّم فيل بزاقة من D8 إلى C7. يلتهم بطلنا فيل العدو: فيل يقفز من F4 إلى C7.

يضع بزاقة ملك على F8، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D5. من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى F7.

يلتهم بطلنا بيدق على E6 ويترك بزاقة تحت كش.

ضربة قاسية: ملك بزاقة يلتهم بيدق بطلنا على E6.

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A2 إلى A4، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة بيدق على H4. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من G3 إلى H4.

يتقدّم ملك بزاقة من E6 إلى D7. يُقدّم بطلنا فيل من C7 إلى G3، وعلى الفور يضع بزاقة ملك على D8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A5. من الظلام، يدفع بزاقة بيدق إلى E3، بينما يحتل بيدق بطلنا A6، تاركاً A5 خلفه.

يردّ بزاقة بتحريك بيدق من E7 إلى E6، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A6 إلى A7. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على E8.

يتتوّج بيدق بطلنا على A8 ويصبح وزير.

يتقدّم ملك بزاقة من E8 إلى E7. من A7، يُجبر وزير بطلنا بزاقة على الدفاع.

يضع بزاقة ملك على E8، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على D6. من الظلام، يدفع بزاقة بيدق إلى E5.

وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على E7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 19 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against بزاقة, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.

More from floor 2