سجل المعركة
في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه خفاش.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا رخ الخصم على G7.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وخفاش.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يحتل بيدق بطلنا B3، تاركاً B2 خلفه. يردّ خفاش بتحريك رخ من A4 إلى G4؛ ثم ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من C1 إلى B2.
بدهاء الزنزانة، يُنزل خفاش رخ على G5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G3، ويتقدّم ملك خفاش من E8 إلى D8.
يُقدّم بطلنا بيدق من A2 إلى A3، بينما يضع خفاش بيدق على E4، يراقب كل مربع. من F6، يُجبر فيل بطلنا خفاش على الدفاع.
من الظلام، يدفع خفاش ملك إلى D7؛ ثم يحتل بيدق بطلنا F3، تاركاً F2 خلفه. يردّ خفاش بتحريك رخ من G5 إلى G7.
من F6 إلى G7، فيل بطلنا يبتلع رخ خفاش.
بدهاء الزنزانة، يُنزل خفاش بيدق على D4. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على E4.
يتقدّم بيدق خفاش من D6 إلى D5. من E4 إلى D5، بيدق بطلنا يبتلع بيدق خفاش.
يضع خفاش ملك على E8، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D6. من الظلام، يدفع خفاش ملك إلى D8، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا B4، تاركاً B3 خلفه.
يردّ خفاش بتحريك ملك من D8 إلى D7. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على C5.
يتقدّم خفاش إلى C5 وينهب بيدق من جانبنا.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على F3. يحرّك خفاش ملك من D7 إلى D6 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
يُقدّم بطلنا بيدق من D2 إلى D3، بينما يضع خفاش بيدق على H5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C3.
يحرّك خفاش بيدق من D4 إلى C3 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على C3.
يردّ خفاش بتحريك ملك من D6 إلى D7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D3 إلى D4. بدهاء الزنزانة، يُنزل خفاش ملك على C7.
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على C5.
يتقدّم ملك خفاش من C7 إلى B8. يُقدّم بطلنا بيدق من E2 إلى E3، ويضع خفاش بيدق على B6، يراقب كل مربع.
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على B6.
من الظلام، يدفع خفاش بيدق إلى H4. من G3 إلى H4، بيدق بطلنا يبتلع بيدق خفاش.
يردّ خفاش بتحريك ملك من B8 إلى A8؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H4 إلى H5. بدهاء الزنزانة، يُنزل خفاش ملك على B8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E4، ويتقدّم ملك خفاش من B8 إلى C8. يُقدّم بطلنا بيدق من H5 إلى H6، بينما يضع خفاش ملك على B7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E5. من الظلام، يدفع خفاش ملك إلى A6؛ ثم يحتل بيدق بطلنا H7، تاركاً H6 خلفه.
يردّ خفاش بتحريك ملك من A6 إلى B5، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E5 إلى E6. بدهاء الزنزانة، يُنزل خفاش ملك على A4.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E7، بينما يتقدّم ملك خفاش من A4 إلى B5. يُقدّم بطلنا بيدق من B6 إلى B7، ويضع خفاش ملك على A6، يراقب كل مربع.
ترقية: على B8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
لا بطلنا ولا خفاش يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 42 s
- Moves
- 59
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 3
- First capture
- move 6
Floor 4 statistics
Against خفاش, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.