سجل المعركة

في أعماق السرداب، يواجه بطلنا عدوّه شبح.

يسقط وزير بطلنا على G7 ويهزم رخ شبح!

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وشبح ينسحبان.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يحتل حصان بطلنا F3، تاركاً G1 خلفه. يردّ شبح بتحريك بيدق من A3 إلى A2.

ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـرخ على E5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل شبح بيدق على C3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على D3، ويتقدّم بيدق شبح من C3 إلى C2.

يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى E2. يتتوّج بيدق شبح على C1 ويولد فيل معادياً.

من D3 إلى C1، حصان بطلنا يبتلع فيل شبح.

من الظلام، يدفع شبح حصان إلى C6. ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـبيدق على A2.

يردّ شبح بتحريك رخ من A7 إلى D7. من E2 إلى E3، ملك بطلنا يبتلع بيدق شبح.

بدهاء الزنزانة، يُنزل شبح ملك على D8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على C3، بينما يتقدّم رخ شبح من D7 إلى A7.

من C3 إلى A4، حصان بطلنا يبتلع بيدق شبح.

يضع شبح ملك على C7، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على C3. من الظلام، يدفع شبح بيدق إلى D5، وعلى الفور يحتل حصان بطلنا E2، تاركاً C3 خلفه.

يردّ شبح بتحريك رخ من A7 إلى A1؛ ثم ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من E2 إلى G3. بدهاء الزنزانة، يُنزل شبح بيدق على C4.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على E2، ويتقدّم ملك شبح من C7 إلى D6. يُقدّم بطلنا حصان من E2 إلى G1، بينما يضع شبح بيدق على G4، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على E2. من الظلام، يدفع شبح فيل إلى H4؛ ثم يحتل ملك بطلنا F4، تاركاً E3 خلفه.

من الظلال، طعنة الظهر. شبح يفقد قطعة أمام نصل بطلنا.

يردّ شبح بتحريك رخ من A1 إلى A8، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G2 إلى G3. بدهاء الزنزانة، يُنزل شبح حصان على A5.

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـفيل على H4.

يكشّ شبح بـبيدق على E5.

يُقدّم بطلنا ملك من F4 إلى F5. يبلغ رخ شبح F8 ويهدّد ملك بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G5، وعلى الفور من الظلام، يدفع شبح رخ إلى H8. يحتل بيدق بطلنا H5، تاركاً H4 خلفه؛ ثم يردّ شبح بتحريك ملك من D6 إلى C5.

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H5 إلى H6. بدهاء الزنزانة، يُنزل شبح ملك على B5، وبيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G6.

يتقدّم رخ شبح من H8 إلى C8، بينما يُقدّم بطلنا ملك من G6 إلى G7. يضع شبح بيدق على D4، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H7؛ ثم من الظلام، يدفع شبح حصان إلى B3. ترقية: على H8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يردّ شبح بتحريك رخ من C8 إلى C6، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من G7 إلى H7. يكشّ شبح بـرخ على C7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على H6. يتقدّم رخ شبح من C7 إلى E7، ويُقدّم بطلنا حصان من E2 إلى G3.

يضع شبح رخ على G7، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـرخ على G7.

من الظلام، يدفع شبح بيدق إلى C3. بأخذ بيدق على E5، يدفع بطلنا شبح إلى الكش.

يردّ شبح بتحريك ملك من B5 إلى B6. يكشّ بطلنا بـوزير على B8.

بدهاء الزنزانة، يُنزل شبح ملك على A6. من B8 إلى B3، وزير بطلنا يبتلع حصان شبح.

ينشّط بطلنا طعنة الظهر ويزيل تهديداً من شبح في صمت.

يتقدّم بيدق شبح من D4 إلى D3. بأخذ بيدق على D3، يدفع بطلنا شبح إلى الكش.

يضع شبح ملك على B6، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على E4. من الظلام، يدفع شبح ملك إلى C6، وعلى الفور يحتل وزير بطلنا D4، تاركاً D3 خلفه.

يردّ شبح بتحريك ملك من C6 إلى B7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال حصان على D6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل شبح ملك على A6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على C5.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وشبح.