سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: Benjamín A. يتحدّى ساحرة الغابة في الطابق 28.

يسقط ملك Benjamín A. على F5 ويهزم وزير ساحرة الغابة!

كش مات! Benjamín A. يُطيح بـساحرة الغابة ويُعلن الانتصار.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينهب Benjamín A. حصان العدو بالهبوط على C3.

من الظلام، يدفع ساحرة الغابة وزير إلى B5، ويحتل بيدق Benjamín A. A4، تاركاً A2 خلفه. يردّ ساحرة الغابة بتحريك وزير من B5 إلى B6، بينما ينزلق Benjamín A. بـحصان عبر الرقعة، من B1 إلى A3.

بعد إطاحة بيدق على F2، يهدّد ساحرة الغابة ملك Benjamín A.

بيدٍ ثابتة، يُنزل Benjamín A. ملك على D2. يبلغ وزير ساحرة الغابة D8 ويهدّد ملك Benjamín A.

يُقدّم Benjamín A. ملك من D2 إلى E3. كش من ساحرة الغابة: يغرز وزير نفسه على B6.

بلا عجلة ولا خوف، يضع Benjamín A. ملك على F3. على G1، يرقّي ساحرة الغابة ويكسب رخ معززاً.

ينهب Benjamín A. رخ العدو بالهبوط على G1.

يبلغ فيل ساحرة الغابة D5 ويهدّد ملك Benjamín A.

ينزلق Benjamín A. بـبيدق عبر الرقعة، من E2 إلى E4. بعد إطاحة بيدق على E4، يهدّد ساحرة الغابة ملك Benjamín A.

ينهب Benjamín A. فيل العدو بالهبوط على E4.

يسقط وزير ساحرة الغابة على G1 وينزع رخ من Benjamín A.

يُقدّم Benjamín A. فيل من F1 إلى E2؛ ثم يضع ساحرة الغابة وزير على F2، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع Benjamín A. بيدق على C4.

كش من ساحرة الغابة: يغرز وزير نفسه على F5.

يلتهم Benjamín A. وزير العدو: ملك يقفز من E4 إلى F5.

يردّ ساحرة الغابة بتحريك بيدق من C6 إلى C5، بينما ينزلق Benjamín A. بـوزير عبر الرقعة، من D1 إلى D5. بدهاء الزنزانة، يُنزل ساحرة الغابة بيدق على B6.

يكشّ Benjamín A. بـوزير على C6.

يتقدّم ملك ساحرة الغابة من E8 إلى F8. ينهب Benjamín A. بيدق العدو بالهبوط على B6.

يضع ساحرة الغابة ملك على E8، يراقب كل مربع. يلتهم Benjamín A. بيدق العدو: وزير يقفز من B6 إلى A5.

من الظلام، يدفع ساحرة الغابة بيدق إلى F6. ينهب Benjamín A. بيدق العدو بالهبوط على C5.

يردّ ساحرة الغابة بتحريك بيدق من H7 إلى H5. من C6، يُجبر وزير Benjamín A. ساحرة الغابة على الدفاع.

بدهاء الزنزانة، يُنزل ساحرة الغابة ملك على F8. يلتهم Benjamín A. بيدق على F6 ويترك ساحرة الغابة تحت كش.

يتقدّم ملك ساحرة الغابة من F8 إلى G8. يُقدّم Benjamín A. وزير من F6 إلى H6.

في تلك اللحظة، طعنة الظهر: تختفي إحدى قطع ساحرة الغابة بلا أثر.

يضع ساحرة الغابة ملك على F7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع Benjamín A. بيدق على B4، ومن الظلام، يدفع ساحرة الغابة ملك إلى E8.

يحتل بيدق Benjamín A. B5، تاركاً B4 خلفه، بينما يردّ ساحرة الغابة بتحريك ملك من E8 إلى D8. ينزلق Benjamín A. بـبيدق عبر الرقعة، من B5 إلى B6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل ساحرة الغابة ملك على C8؛ ثم بيدٍ ثابتة، يُنزل Benjamín A. رخ على B1. يتقدّم ملك ساحرة الغابة من C8 إلى B7.

كش: يشدّ Benjamín A. الحبل بإنزال وزير على H7.

يضع ساحرة الغابة ملك على B8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع Benjamín A. بيدق على A5، بينما من الظلام، يدفع ساحرة الغابة ملك إلى A8.

يحتل بيدق Benjamín A. A6، تاركاً A5 خلفه، ويردّ ساحرة الغابة بتحريك ملك من A8 إلى B8. كش: يشدّ Benjamín A. الحبل بإنزال بيدق على A7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل ساحرة الغابة ملك على C8. وها هو كش مات: ينهي Benjamín A. المباراة على A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 33 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
24 / 10
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 28 statistics

Against ساحرة الغابة, heroes have won 26% of 77 finished games (20 wins, 54 losses, 3 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 2 min 10 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.

More from floor 28