سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر عملاق في الطابق 5.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا فيل الخصم على A3.

يسقط فأر عملاق أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يلتهم بطلنا فيل العدو: فيل يقفز من C1 إلى A3.

يردّ فأر عملاق بتحريك بيدق من F4 إلى F3. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على F3.

بعد إطاحة بيدق على F3، يهدّد فأر عملاق ملك بطلنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E2؛ ثم يتقدّم ملك فأر عملاق من E8 إلى E7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E3.

يسقط حصان فأر عملاق على H2 وينزع بيدق من بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا رخ على G1. ضربة قاسية: فيل فأر عملاق يلتهم بيدق بطلنا على C2.

يحتل فيل بطلنا B2، تاركاً A3 خلفه. يردّ فأر عملاق بتحريك ملك من E7 إلى E6، وينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من G1 إلى H1.

في تلك اللحظة، طعنة الظهر: تختفي إحدى قطع فأر عملاق بلا أثر.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر عملاق فيل على E4. من H6، يُجبر رخ بطلنا فأر عملاق على الدفاع.

يتقدّم ملك فأر عملاق من E6 إلى D7؛ ثم يُقدّم بطلنا رخ من H6 إلى H4. يضع فأر عملاق بيدق على A4، يراقب كل مربع.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G4.

من الظلام، يدفع فأر عملاق ملك إلى C7. يلتهم بطلنا فيل العدو: رخ يقفز من G4 إلى E4.

يردّ فأر عملاق بتحريك ملك من C7 إلى C8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر عملاق ملك على B8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: رخ يقفز من C4 إلى C6.

يتقدّم ملك فأر عملاق من B8 إلى A8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على D6.

يضع فأر عملاق ملك على A7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا رخ على D3، بينما من الظلام، يدفع فأر عملاق ملك إلى A8.

يحتل بيدق بطلنا E4، تاركاً E3 خلفه، ويردّ فأر عملاق بتحريك ملك من A8 إلى B8. ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E4 إلى E5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر عملاق ملك على C7، وعلى الفور بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E6. يتقدّم ملك فأر عملاق من C7 إلى B7؛ ثم يُقدّم بطلنا بيدق من E6 إلى E7.

يضع فأر عملاق ملك على B6، يراقب كل مربع. يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.

من الظلام، يدفع فأر عملاق ملك إلى C7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على D7.

يردّ فأر عملاق بتحريك ملك من C7 إلى B8. يكشّ بطلنا بـفيل على E5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر عملاق ملك على A8. من C6، يُجبر وزير بطلنا فأر عملاق على الدفاع.

يتقدّم ملك فأر عملاق من A8 إلى A7. يُنهي بطلنا المات الأخير من D7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
58 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
12 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 5 statistics

Against فأر عملاق, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 42% of the games on this floor.

More from floor 5