سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه بزاقة.

يسقط فيل بطلنا على H2 ويهزم فيل بزاقة!

كش مات! بطلنا يُطيح بـبزاقة ويُعلن الانتصار.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

من H2 إلى G3، بيدق بطلنا يبتلع حصان بزاقة.

يردّ بزاقة بتحريك بيدق من E5 إلى E4؛ ثم ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من C1 إلى E3. يلتهم بزاقة بيدق على G3 ويضع بطلنا تحت كش.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D1، ويتقدّم فيل بزاقة من G3 إلى E5. يُقدّم بطلنا بيدق من B2 إلى B3، بينما يضع بزاقة فيل على F6، يراقب كل مربع.

من E3 إلى H6، فيل بطلنا يبتلع بيدق بزاقة.

من الظلام، يدفع بزاقة فيل إلى E5؛ ثم يحتل بيدق بطلنا E3، تاركاً E2 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك بيدق من D7 إلى D5، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D1 إلى E2.

بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على D7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G3، بينما يتقدّم فيل بزاقة من E5 إلى F6.

يُقدّم بطلنا بيدق من B3 إلى B4، ويضع بزاقة ملك على E8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على B5.

من الظلام، يدفع بزاقة فيل إلى E5، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا B6، تاركاً B5 خلفه. يحرّك بزاقة فيل من E5 إلى G3 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من B6 إلى B7، بينما بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على D7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على F4، ويتقدّم فيل بزاقة من G3 إلى H2.

ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـفيل على H2.

يضع بزاقة بيدق على D4، يراقب كل مربع. من E3 إلى D4، بيدق بطلنا يبتلع بيدق بزاقة.

من الظلام، يدفع بزاقة بيدق إلى G3. ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على G3.

يردّ بزاقة بتحريك بيدق من E4 إلى E3. من E2 إلى E3، ملك بطلنا يبتلع بيدق بزاقة.

بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على C6. ترقية: على B8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يتقدّم بيدق بزاقة من H7 إلى H6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على C8.

يضع بزاقة ملك على B6، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على C3.

من الظلام، يدفع بزاقة بيدق إلى E5. من D4 إلى E5، بيدق بطلنا يبتلع بيدق بزاقة.

يردّ بزاقة بتحريك ملك من B6 إلى A7؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E5 إلى E6. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على A8.

يكشّ بطلنا بـوزير على A3.

يتقدّم ملك بزاقة من A8 إلى B7. يُقدّم بطلنا ملك من E3 إلى D4، بينما يضع بزاقة بيدق على H5، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على E5. من الظلام، يدفع بزاقة بيدق إلى H4؛ ثم يحتل ملك بطلنا C5، تاركاً D4 خلفه.

يردّ بزاقة بتحريك ملك من B7 إلى C8. مات. وزير بطلنا على A8 يترك بزاقة بلا مهرب.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 29 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
12 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against بزاقة, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.

More from floor 2