سجل المعركة
تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا بيدق الخصم على A3.
يسقط فأر أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.
يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى D8، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G2 إلى G4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G5، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من E8 إلى F7. يُقدّم بطلنا بيدق من F2 إلى F4؛ ثم يضع فأر بيدق على C5، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E2. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى A4. يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من A3 إلى C5.
يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى E8، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G5 إلى G6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F5؛ ثم يتقدّم ملك فأر من F8 إلى G8. يُقدّم بطلنا فيل من C5 إلى D4، وعلى الفور يضع فأر بيدق على A3، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F8. من G7، يُجبر بيدق بطلنا فأر على الدفاع.
يردّ فأر بتحريك ملك من F8 إلى E8. يُنهي بطلنا المات الأخير من G8.