سجل المعركة
يبدأ المبارزة: بطلنا ضد بزاقة في الطابق 2.
يحرّك بزاقة حصان من A6 إلى B8 ويُطيح بـوزير بطلنا!
في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وبزاقة يفرّ من الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يلتهم بطلنا فيل العدو: بيدق يقفز من D2 إلى C3.
من الظلام، يدفع بزاقة بيدق إلى B2. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على B2.
يردّ بزاقة بتحريك ملك من E8 إلى E7، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C3 إلى C4. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على E6.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على B5.
يتقدّم حصان بزاقة من F6 إلى D7. يُقدّم بطلنا فيل من B2 إلى G7؛ ثم يضع بزاقة حصان على B8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D2. من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى F5، ويحتل ملك بطلنا E3، تاركاً D2 خلفه.
يردّ بزاقة بتحريك بيدق من C5 إلى C4، بينما ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من G7 إلى C3. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة بيدق على D5.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A4؛ ثم يتقدّم حصان بزاقة من B8 إلى D7. يُقدّم بطلنا فيل من C3 إلى D4، وعلى الفور يضع بزاقة ملك على G5، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G3. من الظلام، يدفع بزاقة حصان إلى B8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على B6.
يردّ بزاقة بتحريك حصان من B8 إلى D7، وينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من B6 إلى D4. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة بيدق على F5.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A5، وعلى الفور يتقدّم ملك بزاقة من G5 إلى H5. يُقدّم بطلنا بيدق من B5 إلى B6؛ ثم يضع بزاقة حصان على B8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على B7. من الظلام، يدفع بزاقة حصان إلى A6، ويحتل فيل بطلنا A7، تاركاً D4 خلفه.
يردّ بزاقة بتحريك بيدق من C4 إلى C3. يتتوّج بيدق بطلنا على B8 ويصبح وزير.
كش من بزاقة: يغرز بيدق نفسه على D4.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من A7 إلى D4.
ضربة قاسية: حصان بزاقة يلتهم وزير بطلنا على B8.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C3.
يضع بزاقة حصان على A6، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F4. من الظلام، يدفع بزاقة بيدق إلى E3.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E3.
يردّ بزاقة بتحريك حصان من A6 إلى B8، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E3 إلى F4. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على G6.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على D4، وعلى الفور يتقدّم ملك بزاقة من G6 إلى H5. يُقدّم بطلنا فيل من D4 إلى E5؛ ثم يضع بزاقة حصان على A6، يراقب كل مربع.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على F5.
من الظلام، يدفع بزاقة حصان إلى C5، ويحتل فيل بطلنا D6، تاركاً E5 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك حصان من C5 إلى D7، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A5 إلى A6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة حصان على B8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A7؛ ثم يتقدّم ملك بزاقة من H5 إلى H6.
يتتوّج بيدق بطلنا على B8 ويصبح وزير.
يضع بزاقة ملك على H7، يراقب كل مربع. من C7، يُجبر وزير بطلنا بزاقة على الدفاع.
من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى G8، بينما يحتل فيل بطلنا E5، تاركاً D6 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك ملك من G8 إلى F8.
يكشّ بطلنا بـوزير على G7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على E8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على D6، وعلى الفور يتقدّم ملك بزاقة من E8 إلى D8.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على E7.
يضع بزاقة ملك على C8، يراقب كل مربع. وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على C7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 4 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 9
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against بزاقة, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.