سجل المعركة
تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى عنكبوت في الطابق 3.
يسقط فيل بطلنا على C1 ويهزم وزير عنكبوت!
كش مات! بطلنا يُطيح بـعنكبوت ويُعلن الانتصار.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E3.
من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى C2، ويحتل بيدق بطلنا H3، تاركاً H2 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من E7 إلى E6، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H3 إلى H4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على H7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H5؛ ثم يتقدّم بيدق عنكبوت من A4 إلى A3.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.
يضع عنكبوت حصان على F6، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H6. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى D8، بينما يحتل بيدق بطلنا H7، تاركاً H6 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك حصان من F6 إلى E8. يتتوّج بيدق بطلنا على H8 ويصبح وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على C5. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E5.
يتقدّم حصان عنكبوت من E4 إلى F2. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من E5 إلى E6.
يضع عنكبوت ملك على C7، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على F2.
من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى F6. يلتهم بطلنا حصان العدو: وزير يقفز من E6 إلى F6.
على C1، يرقّي عنكبوت ويكسب وزير معززاً.
ينهب بطلنا وزير العدو بالهبوط على C1.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على C4. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من F6 إلى A6.
يتقدّم ملك عنكبوت من C7 إلى D7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C4.
يضع عنكبوت ملك على D8، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G4. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى E8، بينما يحتل بيدق بطلنا G5، تاركاً G4 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E8 إلى F8، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G5 إلى G6. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على E8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G7، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من E8 إلى D8. يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.
يضع عنكبوت ملك على D7، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على A6. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى C7.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على G7.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من C7 إلى B8، بينما ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من A6 إلى F6. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على C8.
مات. وزير بطلنا على F8 يترك عنكبوت بلا مهرب.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 23 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against عنكبوت, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.