سجل المعركة
في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه بزاقة.
يحرّك بزاقة ملك من G7 إلى H8 ويُطيح بـوزير بطلنا!
لا بطلنا ولا بزاقة يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H4. من الظلام، يدفع بزاقة بيدق إلى E3؛ ثم يحتل ملك بطلنا F1، تاركاً E1 خلفه.
يردّ بزاقة بتحريك ملك من E8 إلى E7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H4 إلى H5. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة بيدق على B4.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H6، بينما يتقدّم ملك بزاقة من E7 إلى F8. يُقدّم بطلنا ملك من F1 إلى E1، ويضع بزاقة بيدق على C2، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F1. من الظلام، يدفع بزاقة بيدق إلى D5، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا G2، تاركاً F1 خلفه.
يردّ بزاقة بتحريك بيدق من F7 إلى F5؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H6 إلى H7. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على G7.
ترقية: على H8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يحرّك بزاقة ملك من G7 إلى H8 ويُطيح بـوزير بطلنا.
يُقدّم بطلنا ملك من G2 إلى F3، بينما يضع بزاقة ملك على G8، يراقب كل مربع. من F3 إلى E3، ملك بطلنا يبتلع بيدق بزاقة.
يبلغ بيدق بزاقة F4 ويهدّد ملك بطلنا.
يحتل ملك بطلنا D2، تاركاً E3 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك بيدق من F4 إلى F3، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D2 إلى C1.
بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على F8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D2، بينما يتقدّم بيدق بزاقة من D5 إلى D4.
يُقدّم بطلنا ملك من D2 إلى C1، ويضع بزاقة ملك على F7، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على F3.
من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى F6، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا B2، تاركاً C1 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك ملك من F6 إلى G6.
ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على B3.
يتتوّج بيدق بزاقة على C1 ويولد فيل معادياً.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C4، ويتقدّم ملك بزاقة من G6 إلى H5. ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على C5.
يضع بزاقة فيل على E3، يراقب كل مربع. من C5 إلى B4، ملك بطلنا يبتلع بيدق بزاقة.
من الظلام، يدفع بزاقة فيل إلى F2؛ ثم يحتل ملك بطلنا C4، تاركاً B4 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك بيدق من D4 إلى D3.
من C4 إلى D3، ملك بطلنا يبتلع بيدق بزاقة.
بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على H6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F4، بينما يتقدّم فيل بزاقة من F2 إلى E1.
يُقدّم بطلنا ملك من D3 إلى E2، ويضع بزاقة فيل على F2، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـفيل على F2.
من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى G7، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا F5، تاركاً F4 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك ملك من G7 إلى F6؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F2 إلى G3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على E7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F4، ويتقدّم ملك بزاقة من E7 إلى D7.
يُقدّم بطلنا ملك من F4 إلى E5، بينما يضع بزاقة ملك على E7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D5.
من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى F7؛ ثم يحتل ملك بطلنا D6، تاركاً D5 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك ملك من F7 إلى F6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D6 إلى D5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على E7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E5، بينما يتقدّم ملك بزاقة من E7 إلى F7.
يُقدّم بطلنا ملك من E5 إلى F4، ويضع بزاقة ملك على E8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F6.
من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى D7، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا E5، تاركاً F4 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك ملك من D7 إلى D8؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E5 إلى E6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على E8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D6، ويتقدّم ملك بزاقة من E8 إلى D8.
يُقدّم بطلنا بيدق من F6 إلى F7، بينما يضع بزاقة ملك على C8، يراقب كل مربع. ترقية: على F8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى B7؛ ثم يحتل ملك بطلنا C5، تاركاً D6 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك ملك من B7 إلى A6.
من D6، يُجبر وزير بطلنا بزاقة على الدفاع.
بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على B7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B5، بينما يتقدّم ملك بزاقة من B7 إلى A7.
يكشّ بطلنا بـوزير على C7.
يضع بزاقة ملك على A8، يراقب كل مربع. من C8، يُجبر وزير بطلنا بزاقة على الدفاع.
من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى A7، وعلى الفور يحتل وزير بطلنا C3، تاركاً C8 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك ملك من A7 إلى B7؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من B5 إلى A5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على A7. من C7، يُجبر وزير بطلنا بزاقة على الدفاع.
يتقدّم ملك بزاقة من A7 إلى A8. يُقدّم بطلنا وزير من C7 إلى B6.
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وبزاقة ينسحبان.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 7 min 30 s
- Moves
- 99
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 9
- First capture
- move 9
Floor 2 statistics
Against بزاقة, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (99 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.