سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى هيكل عظمي في الطابق 11.

ضربة قاسية: بيدق هيكل عظمي يلتهم رخ بطلنا على H5.

كش مات! بطلنا يُطيح بـهيكل عظمي ويُعلن الانتصار.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على B3.

يضع هيكل عظمي حصان على D5، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: رخ يقفز من A1 إلى A5.

من الظلام، يدفع هيكل عظمي حصان إلى F4، بينما يحتل بيدق بطلنا E3، تاركاً E2 خلفه. يردّ هيكل عظمي بتحريك بيدق من C5 إلى C4.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B3 إلى C4.

بعد إطاحة بيدق على G2، يهدّد هيكل عظمي ملك بطلنا.

ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على G2.

يتقدّم رخ هيكل عظمي من E6 إلى D6. يُقدّم بطلنا رخ من A5 إلى H5.

ضربة قاسية: بيدق هيكل عظمي يلتهم رخ بطلنا على H5.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على D5. يسقط رخ هيكل عظمي على D5 وينزع فيل من بطلنا.

يلتهم بطلنا رخ العدو: بيدق يقفز من C4 إلى D5.

يردّ هيكل عظمي بتحريك رخ من C6 إلى C8، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F2 إلى F4. بدهاء الزنزانة، يُنزل هيكل عظمي بيدق على B3.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من C2 إلى B3.

يتقدّم ملك هيكل عظمي من E8 إلى F8. يُقدّم بطلنا بيدق من B3 إلى B4، وعلى الفور يضع هيكل عظمي بيدق على H4، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على B5. من الظلام، يدفع هيكل عظمي رخ إلى C2. ينهب بطلنا رخ العدو بالهبوط على C2.

يردّ هيكل عظمي بتحريك ملك من F8 إلى E7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B5 إلى A6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل هيكل عظمي بيدق على H3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على C6، وعلى الفور يتقدّم ملك هيكل عظمي من E7 إلى F8.

يُقدّم بطلنا وزير من C6 إلى D7؛ ثم يضع هيكل عظمي بيدق على F5، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على H3.

من الظلام، يدفع هيكل عظمي بيدق إلى G6، ويحتل حصان بطلنا G5، تاركاً H3 خلفه. ينشّط بطلنا طعنة الظهر ويزيل تهديداً من هيكل عظمي في صمت.

يردّ هيكل عظمي بتحريك ملك من F8 إلى G8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من G5 إلى E6. بدهاء الزنزانة، يُنزل هيكل عظمي ملك على H8؛ ثم بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على G7.

يُغلّف بطلنا قطعة بـالاختفاء؛ هيكل عظمي يمرّ بالمربع دون أن يراها.

يسقط هيكل عظمي أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 24 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
21 / 9
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 11 statistics

Against هيكل عظمي, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 50% of the games on this floor.

More from floor 11