سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه خفاش.

يرد بطلنا بغضب: فيل يقفز من C1 إلى H6 ويلتهم رخ العدو.

في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وخفاش يفرّ من الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

من C1 إلى H6، فيل بطلنا يبتلع رخ خفاش.

يتقدّم حصان خفاش من B7 إلى D8. يُقدّم بطلنا بيدق من H2 إلى H4، بينما يضع خفاش بيدق على A3، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على C1. من الظلام، يدفع خفاش بيدق إلى C4.

ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على A3.

يردّ خفاش بتحريك ملك من E8 إلى D7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H4 إلى H5. بدهاء الزنزانة، يُنزل خفاش حصان على F7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G4، بينما يتقدّم ملك خفاش من D7 إلى E6. يُقدّم بطلنا فيل من A3 إلى B2، ويضع خفاش حصان على G5، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H6. من الظلام، يدفع خفاش بيدق إلى D4، وعلى الفور يحتل فيل بطلنا C1، تاركاً B2 خلفه.

يردّ خفاش بتحريك حصان من G5 إلى F7؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H6 إلى H7. بدهاء الزنزانة، يُنزل خفاش حصان على G5.

من C1 إلى G5، فيل بطلنا يبتلع حصان خفاش.

يتقدّم بيدق خفاش من C4 إلى C3. ترقية: على H8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يضع خفاش ملك على D7، يراقب كل مربع. من H7، يُجبر وزير بطلنا خفاش على الدفاع.

من الظلام، يدفع خفاش ملك إلى C6. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على A7.

يردّ خفاش بتحريك بيدق من D4 إلى D3. يكشّ بطلنا بـوزير على A4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل خفاش ملك على B7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على D8، بينما يتقدّم بيدق خفاش من C3 إلى C2.

يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى D2، ويضع خفاش ملك على B8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على A1.

من الظلام، يدفع خفاش بيدق إلى B5، وعلى الفور يحتل وزير بطلنا C1، تاركاً A1 خلفه. يردّ خفاش بتحريك بيدق من B5 إلى B4؛ ثم ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من C1 إلى B2.

بدهاء الزنزانة، يُنزل خفاش بيدق على D5. بأخذ بيدق على B4، يدفع بطلنا خفاش إلى الكش.

يتقدّم ملك خفاش من B8 إلى A7. من B6، يُجبر وزير بطلنا خفاش على الدفاع.

يضع خفاش ملك على A8، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على C6.

من الظلام، يدفع خفاش ملك إلى A7. يكشّ بطلنا بـفيل على B6.

يردّ خفاش بتحريك ملك من A7 إلى A6. من C7، يُجبر فيل بطلنا خفاش على الدفاع.

بدهاء الزنزانة، يُنزل خفاش ملك على A7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على B6.

يتقدّم ملك خفاش من A7 إلى A8. وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على B8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 58 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against خفاش, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 4