سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى ساحرة الغابة في الطابق 28.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا وزير الخصم على B4.

يسقط ساحرة الغابة أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C3.

من الظلام، يدفع ساحرة الغابة ملك إلى D7. يلتهم بطلنا وزير العدو: بيدق يقفز من C3 إلى B4.

يردّ ساحرة الغابة بتحريك رخ من C6 إلى C7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل ساحرة الغابة ملك على C6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A6؛ ثم يتقدّم بيدق ساحرة الغابة من B7 إلى B6.

يُقدّم بطلنا حصان من B1 إلى C3، وعلى الفور يضع ساحرة الغابة فيل على A3، يراقب كل مربع. يُنهي بطلنا المات الأخير من D5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
51 s
Moves
11
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 28 statistics

Against ساحرة الغابة, heroes have won 26% of 77 finished games (20 wins, 54 losses, 3 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 2 min 10 s. Most common ending: checkmate.

This game (11 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

More from floor 28