سجل المعركة
تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى بزاقة في الطابق 2.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا فيل الخصم على C3.
يسقط بزاقة أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ينهب بطلنا فيل العدو بالهبوط على C3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة بيدق على B2. يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من C1 إلى B2.
يتقدّم بيدق بزاقة من C5 إلى C4. يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى D2، وعلى الفور يضع بزاقة ملك على E7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E3. من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى D7، بينما يحتل ملك بطلنا D4، تاركاً E3 خلفه.
يردّ بزاقة بتحريك ملك من D7 إلى C6، وينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من B2 إلى A3. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة حصان على G8.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E4.
كش من بزاقة: يغرز حصان نفسه على F6.
يُقدّم بطلنا ملك من E4 إلى F5؛ ثم يضع بزاقة ملك على D7، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على F6.
من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى C7، ويحتل ملك بطلنا E7، تاركاً F6 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك ملك من C7 إلى C6.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على F7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على C7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E7؛ ثم يتقدّم بيدق بزاقة من G4 إلى G3.
يُقدّم بطلنا ملك من E7 إلى E6، وعلى الفور يضع بزاقة ملك على B7، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من A3 إلى D6.
من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى A8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G3.
يردّ بزاقة بتحريك بيدق من B5 إلى B4. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من C3 إلى B4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على B7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على B5، وعلى الفور يتقدّم ملك بزاقة من B7 إلى A8.
يُقدّم بطلنا ملك من E6 إلى D5؛ ثم يضع بزاقة بيدق على C3، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على F4.
من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى A7، ويحتل بيدق بطلنا G3، تاركاً G2 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك ملك من A7 إلى A8، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G3 إلى G4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على B7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G5؛ ثم يتقدّم ملك بزاقة من B7 إلى A8.
يُقدّم بطلنا بيدق من G5 إلى G6، وعلى الفور يضع بزاقة ملك على A7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G7.
من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى A8. يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.
يردّ بزاقة بتحريك ملك من A8 إلى A7. مات. وزير بطلنا على B8 يترك بزاقة بلا مهرب.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 0 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against بزاقة, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.