سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى خفاش في الطابق 4.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا رخ الخصم على H2.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وخفاش.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يحتل بيدق بطلنا G3، تاركاً G2 خلفه. يردّ خفاش بتحريك ملك من E8 إلى D7، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D2 إلى D3.

ضربة قاسية: رخ خفاش يلتهم بيدق بطلنا على H2.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على F3، وعلى الفور يتقدّم بيدق خفاش من B6 إلى B5. يلتهم بطلنا رخ العدو: حصان يقفز من F3 إلى H2.

يضع خفاش حصان على A5، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E4.

يسقط بيدق خفاش على E4 وينزع بيدق من بطلنا.

يحتل بيدق بطلنا C3، تاركاً C2 خلفه. يردّ خفاش بتحريك ملك من D7 إلى E8، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من B2 إلى B4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل خفاش حصان على B7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A3؛ ثم يتقدّم ملك خفاش من E8 إلى D7.

يُقدّم بطلنا رخ من A1 إلى B1، وعلى الفور يضع خفاش حصان على D8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على G5.

من الظلام، يدفع خفاش ملك إلى E8، بينما يحتل حصان بطلنا G4، تاركاً H2 خلفه. يردّ خفاش بتحريك حصان من D8 إلى B7، وينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من G4 إلى E3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل خفاش حصان على A5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على F5، وعلى الفور يتقدّم حصان خفاش من A5 إلى B7.

يلتهم بطلنا بيدق على D6 ويترك خفاش تحت كش.

يضع خفاش ملك على D7، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على B7.

من الظلام، يدفع خفاش ملك إلى C8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من B7 إلى C5.

يردّ خفاش بتحريك بيدق من A7 إلى A5. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A4.

يسقط بيدق خفاش على A4 وينزع حصان من بطلنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E3؛ ثم يتقدّم ملك خفاش من C8 إلى B8. يُقدّم بطلنا بيدق من F2 إلى F3.

يسقط بيدق خفاش على B4 وينزع بيدق من بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على F6. من الظلام، يدفع خفاش ملك إلى A7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E5.

يردّ خفاش بتحريك ملك من A7 إلى A6، وينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من E5 إلى D6. بدهاء الزنزانة، يُنزل خفاش ملك على B7.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على B4.

يتقدّم ملك خفاش من B7 إلى C8. يُقدّم بطلنا فيل من B4 إلى C5.

ضربة قاسية: بيدق خفاش يلتهم بيدق بطلنا على F3.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F2. من الظلام، يدفع خفاش ملك إلى C7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من F2 إلى F3.

يردّ خفاش بتحريك ملك من C7 إلى D7، بينما ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من C5 إلى B6. بدهاء الزنزانة، يُنزل خفاش ملك على D6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G4؛ ثم يتقدّم ملك خفاش من D6 إلى E5. يُقدّم بطلنا بيدق من E3 إلى E4، وعلى الفور يضع خفاش ملك على F6، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F4. من الظلام، يدفع خفاش ملك إلى E6، بينما يحتل بيدق بطلنا G5، تاركاً G4 خلفه.

يردّ خفاش بتحريك ملك من E6 إلى E7، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E4 إلى E5. بدهاء الزنزانة، يُنزل خفاش ملك على F7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F5، وعلى الفور يتقدّم ملك خفاش من F7 إلى E8. يُقدّم بطلنا بيدق من E5 إلى E6؛ ثم يضع خفاش ملك على F8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G6. من الظلام، يدفع خفاش ملك إلى E8، ويحتل ملك بطلنا F6، تاركاً F5 خلفه.

يردّ خفاش بتحريك ملك من E8 إلى F8. يكشّ بطلنا بـبيدق على E7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل خفاش ملك على E8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E6.

لا بطلنا ولا خفاش يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 11 s
Moves
75
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
15 / 7
First capture
move 2

Floor 4 statistics

Against خفاش, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.

More from floor 4