سجل المعركة
في أعماق السرداب، يواجه بطلنا عدوّه الليتش الأصغر.
ضربة قاسية: ملك الليتش الأصغر يلتهم وزير بطلنا على G8.
يسقط بطلنا أمام كش مات الليتش الأصغر. الزنزانة لا تغفر.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H4. من الظلام، يدفع الليتش الأصغر ملك إلى F8؛ ثم يحتل بيدق بطلنا H5، تاركاً H4 خلفه.
يردّ الليتش الأصغر بتحريك بيدق من G6 إلى G5، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H5 إلى H6. يكشّ الليتش الأصغر بـوزير على G1.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E2. يبلغ وزير الليتش الأصغر H2 ويهدّد ملك بطلنا.
يُقدّم بطلنا ملك من E2 إلى D3. كش من الليتش الأصغر: يغرز وزير نفسه على D2.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C4. من الظلام، يدفع الليتش الأصغر ملك إلى E8. من H6 إلى G7، بيدق بطلنا يبتلع رخ الليتش الأصغر.
يردّ الليتش الأصغر بتحريك ملك من E8 إلى F7. ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يتقدّم الليتش الأصغر إلى G8 وينهب وزير من جانبنا.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B5، ويتقدّم بيدق الليتش الأصغر من A4 إلى A3. يُقدّم بطلنا ملك من B5 إلى A4، بينما يضع الليتش الأصغر بيدق على A2، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على A3. من الظلام، يدفع الليتش الأصغر وزير إلى D5؛ ثم يحتل ملك بطلنا A4، تاركاً A3 خلفه.
ينشّط بطلنا طعنة الظهر ويزيل تهديداً من الليتش الأصغر في صمت.
يردّ الليتش الأصغر بتحريك وزير من D5 إلى H1، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من A4 إلى A3. بدهاء الزنزانة، يُنزل الليتش الأصغر وزير على B1، بينما بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على A4.
يتقدّم وزير الليتش الأصغر من B1 إلى B6، ويُقدّم بطلنا ملك من A4 إلى A3. يضع الليتش الأصغر بيدق على C6، يراقب كل مربع.
ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على A2.
حافة الليتش الأصغر تسقط على B2 وها هو مات ضد بطلنا.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 43 s
- Moves
- 32
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 9
- First capture
- move 6
- Skills used
- 1
Floor 19 statistics
Against الليتش الأصغر, heroes have won 42% of 55 finished games (23 wins, 27 losses, 5 draws). Average length: 30 moves. Average game time: 1 min 44 s. Most common ending: checkmate.
This game (32 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.