سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.

يسقط وزير بطلنا على A8 ويهزم حصان فأر!

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يحتل بيدق بطلنا H3، تاركاً H2 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من A5 إلى A4. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من H3 إلى G4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E6. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.

يتقدّم حصان فأر من D7 إلى B6. يُقدّم بطلنا بيدق من C2 إلى C4؛ ثم يضع فأر حصان على A8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D4 إلى C5.

يردّ فأر بتحريك بيدق من E6 إلى E5، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F2 إلى F4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E4.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F5؛ ثم يتقدّم بيدق فأر من G6 إلى G5. يُقدّم بطلنا بيدق من E2 إلى E3، وعلى الفور يضع فأر ملك على E8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F2. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7، بينما يحتل ملك بطلنا G3، تاركاً F2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى E7، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من G3 إلى H3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G3، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من F8 إلى G8. يُقدّم بطلنا ملك من G3 إلى H2؛ ثم يضع فأر ملك على F8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G1. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E8، ويحتل ملك بطلنا F1، تاركاً G1 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى E7. يكشّ بطلنا بـبيدق على F6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F7؛ ثم يتقدّم ملك فأر من F8 إلى G7.

يتتوّج بيدق بطلنا على F8 ويصبح وزير.

يضع فأر ملك على H7، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا حصان العدو: وزير يقفز من F8 إلى A8.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G6. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A4.

يردّ فأر بتحريك ملك من G6 إلى H7، وينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من A4 إلى A6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H8.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C6.

يتقدّم ملك فأر من H8 إلى G8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من C6 إلى C7.

يضع فأر ملك على H8، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على B8.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7، ويحتل بيدق بطلنا C6، تاركاً C5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى H7، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C6 إلى C7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7. يتتوّج بيدق بطلنا على C8 ويصبح وزير.

يتقدّم ملك فأر من G7 إلى H6. يُقدّم بطلنا وزير من C8 إلى E8، وعلى الفور يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من E8 إلى E4.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H6، بينما يحتل وزير بطلنا E8، تاركاً E4 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من H6 إلى G7، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E3 إلى E4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E5، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من H7 إلى H6.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على H8.

يضع فأر ملك على G6، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E6.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 14 s
Moves
69
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

More from floor 1