سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر عملاق في الطابق 5.

يرد بطلنا بغضب: حصان يقفز من F3 إلى E5 ويلتهم حصان العدو.

لا بطلنا ولا فأر عملاق يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من F2 إلى E3.

ضربة قاسية: بيدق فأر عملاق يلتهم بيدق بطلنا على E3.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E3.

يضع فأر عملاق فيل على G2، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا فيل العدو: رخ يقفز من A1 إلى A3.

من الظلام، يدفع فأر عملاق حصان إلى G6. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A5.

يردّ فأر عملاق بتحريك حصان من G6 إلى E7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: رخ يقفز من A5 إلى A6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر عملاق بيدق على G3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على F3. في تلك اللحظة، طعنة الظهر: تختفي إحدى قطع فأر عملاق بلا أثر.

يتقدّم بيدق فأر عملاق من C4 إلى C3. يلتهم بطلنا بيدق العدو: رخ يقفز من A6 إلى C6.

يضع فأر عملاق حصان على G6، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C3.

من الظلام، يدفع فأر عملاق بيدق إلى D5. يحتل ملك بطلنا F2، تاركاً E1 خلفه، بينما يردّ فأر عملاق بتحريك حصان من G6 إلى E5.

ينهب بطلنا فيل العدو بالهبوط على G2.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر عملاق ملك على D7. يلتهم بطلنا حصان على E5 ويترك فأر عملاق تحت كش.

يتقدّم ملك فأر عملاق من D7 إلى D8، وعلى الفور يُقدّم بطلنا بيدق من E3 إلى E4. يسقط بيدق فأر عملاق على E4 وينزع بيدق من بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا رخ على C6، بينما من الظلام، يدفع فأر عملاق ملك إلى E7. يحتل بيدق بطلنا C4، تاركاً C2 خلفه، ويردّ فأر عملاق بتحريك ملك من E7 إلى D8.

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C4 إلى C5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر عملاق ملك على E7. من C7، يُجبر رخ بطلنا فأر عملاق على الدفاع.

يتقدّم ملك فأر عملاق من E7 إلى D8؛ ثم يُقدّم بطلنا رخ من C7 إلى H7. يضع فأر عملاق بيدق على E3، يراقب كل مربع.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E3.

من الظلام، يدفع فأر عملاق ملك إلى E8. يحتل بيدق بطلنا C6، تاركاً C5 خلفه، بينما يردّ فأر عملاق بتحريك ملك من E8 إلى F8.

ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من E3 إلى B6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر عملاق ملك على E8؛ ثم بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على D7.

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر عملاق ينسحبان.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 31 s
Moves
41
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 2
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 5 statistics

Against فأر عملاق, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 5