سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى ذئب في الطابق 21.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا رخ الخصم على E3.

يسقط ذئب أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينهب بطلنا رخ العدو بالهبوط على E3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل ذئب حصان على H5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من E3 إلى F4.

ضربة قاسية: فيل ذئب يلتهم حصان بطلنا على G1.

ينهب بطلنا فيل العدو بالهبوط على G1.

يضع ذئب وزير على D7، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B2 إلى C3.

من الظلام، يدفع ذئب وزير إلى A7، بينما يحتل فيل بطلنا E3، تاركاً C1 خلفه. يسقط وزير ذئب على E3 وينزع فيل من بطلنا.

ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من B1 إلى D2. الاختفاء. فخ بطلنا يُربك ذئب.

بدهاء الزنزانة، يُنزل ذئب بيدق على A3، وعلى الفور بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا رخ على D1. يسقط وزير ذئب على F4 وينزع بيدق من بطلنا.

في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وذئب يفرّ من الرقعة.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
58 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 7
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 21 statistics

Against ذئب, heroes have won 33% of 270 finished games (89 wins, 174 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 33 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.

More from floor 21