سجل المعركة
ينشر بطلنا قطعه أمام عنكبوت. الزنزانة تراقب في صمت.
يسقط حصان بطلنا على H7 ويهزم حصان عنكبوت!
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وعنكبوت ينسحبان.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من G1 إلى H3، بينما بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على D7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على A3، ويتقدّم ملك عنكبوت من D7 إلى C8.
يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى D1، بينما يضع عنكبوت بيدق على E6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على G1.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى D7؛ ثم يحتل بيدق بطلنا H4، تاركاً H2 خلفه. كش من عنكبوت: يغرز حصان نفسه على F2.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D1 إلى C2. ينشّط بطلنا طعنة الظهر ويزيل تهديداً من عنكبوت في صمت.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على D1. ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـحصان على D1.
يتقدّم بيدق عنكبوت من C7 إلى C6، ويُقدّم بطلنا حصان من G1 إلى F3. يضع عنكبوت حصان على E4، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على G5، وعلى الفور من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى F6. يحتل بيدق بطلنا H5، تاركاً H4 خلفه؛ ثم يردّ عنكبوت بتحريك ملك من D7 إلى C7.
ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من G5 إلى H7. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على C8، وبيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H6.
يتقدّم ملك عنكبوت من C8 إلى B8، بينما يُقدّم بطلنا حصان من H7 إلى F8. يضع عنكبوت حصان على H7، يراقب كل مربع.
من F8 إلى H7، حصان بطلنا يبتلع حصان عنكبوت.
من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى A5. يحتل حصان بطلنا F8، تاركاً H7 خلفه، وعلى الفور يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من E5 إلى E4.
ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H6 إلى H7. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على C5. ترقية: على H8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يتقدّم ملك عنكبوت من B8 إلى C7، ويُقدّم بطلنا وزير من H8 إلى A1. يضع عنكبوت ملك على B7، يراقب كل مربع.
ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على C5.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى C8. من C5 إلى E3، فيل بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.
يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من A4 إلى A3. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على A3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على E5. من A3 إلى A5، وزير بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.
يتقدّم ملك عنكبوت من C8 إلى B7. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على E5.
يضع عنكبوت ملك على A8، يراقب كل مربع. بأخذ بيدق على E4، يدفع بطلنا عنكبوت إلى الكش.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى B8. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على E5.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من B8 إلى C8، وينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من E3 إلى D4. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على D8، بينما بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E4.
يتقدّم ملك عنكبوت من D8 إلى C8، ويُقدّم بطلنا ملك من D1 إلى C2. يضع عنكبوت ملك على B7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على E6، وعلى الفور من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى A8. يحتل بيدق بطلنا E5، تاركاً E4 خلفه؛ ثم يردّ عنكبوت بتحريك ملك من A8 إلى B8.
ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من D4 إلى C5. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على C7، وبيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على E8.
يتقدّم ملك عنكبوت من C7 إلى B7، بينما يُقدّم بطلنا بيدق من E5 إلى E6. يضع عنكبوت ملك على C7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B3؛ ثم من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى B7. يحتل ملك بطلنا A4، تاركاً B3 خلفه، وعلى الفور يردّ عنكبوت بتحريك ملك من B7 إلى C7.
ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من E8 إلى A8.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وعنكبوت.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 19 s
- Moves
- 71
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 0
- First capture
- move 6
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against عنكبوت, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.