سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر عملاق.

يُقدّم فأر عملاق فيل إلى A8 وينهب وزير من جانبنا.

يسقط فأر عملاق أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

من C1 إلى A3، فيل بطلنا يبتلع فيل فأر عملاق.

يتقدّم ملك فأر عملاق من E8 إلى D7. يُقدّم بطلنا فيل من A3 إلى C1، بينما يضع فأر عملاق فيل على G6، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A3. من الظلام، يدفع فأر عملاق بيدق إلى C5؛ ثم يحتل بيدق بطلنا A4، تاركاً A3 خلفه.

يردّ فأر عملاق بتحريك فيل من G6 إلى H7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من C1 إلى D2. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر عملاق بيدق على D5.

ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على A5.

يتقدّم بيدق فأر عملاق من G4 إلى G3. يُقدّم بطلنا بيدق من C2 إلى C3، ويضع فأر عملاق بيدق على F3، يراقب كل مربع.

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على F3.

من الظلام، يدفع فأر عملاق ملك إلى E6، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا F4، تاركاً F3 خلفه. يردّ فأر عملاق بتحريك حصان من E5 إلى G6؛ ثم ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من A5 إلى B6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر عملاق بيدق على A5. من B6 إلى A5، فيل بطلنا يبتلع بيدق فأر عملاق.

يتقدّم حصان فأر عملاق من G6 إلى H4. يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى F1، بينما يضع فأر عملاق فيل على F5، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على B6. من الظلام، يدفع فأر عملاق حصان إلى G6.

ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على C5.

يردّ فأر عملاق بتحريك حصان من G6 إلى H4، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من C5 إلى A7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر عملاق ملك على D6.

يكشّ بطلنا بـفيل على B8.

يتقدّم ملك فأر عملاق من D6 إلى C6. يُقدّم بطلنا بيدق من A4 إلى A5، ويضع فأر عملاق فيل على E4، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A6. من الظلام، يدفع فأر عملاق ملك إلى B6، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا A7، تاركاً A6 خلفه.

يردّ فأر عملاق بتحريك بيدق من D5 إلى D4. ترقية: على A8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يتقدّم فأر عملاق إلى A8 وينهب وزير من جانبنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على E5، ويتقدّم حصان فأر عملاق من H4 إلى G6. بأخذ بيدق على D4، يدفع بطلنا فأر عملاق إلى الكش.

يضع فأر عملاق ملك على C7، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F5. من الظلام، يدفع فأر عملاق فيل إلى B7؛ ثم يحتل بيدق بطلنا F6، تاركاً F5 خلفه.

يردّ فأر عملاق بتحريك ملك من C7 إلى D7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F6 إلى F7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر عملاق حصان على F4.

ترقية: على F8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يتقدّم فأر عملاق إلى G2 وينهب بيدق من جانبنا.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على G7.

يضع فأر عملاق ملك على C8، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على G3.

من الظلام، يدفع فأر عملاق فيل إلى F3. من G3 إلى F3، وزير بطلنا يبتلع فيل فأر عملاق.

يردّ فأر عملاق بتحريك حصان من G2 إلى F4. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على E3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر عملاق حصان على E2. من E3 إلى E2، وزير بطلنا يبتلع حصان فأر عملاق.

يتقدّم ملك فأر عملاق من C8 إلى B7. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على C4.

يضع فأر عملاق ملك على A8، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على E5. من الظلام، يدفع فأر عملاق ملك إلى A7.

يكشّ بطلنا بـوزير على A4.

يردّ فأر عملاق بتحريك ملك من A7 إلى B7. من B5، يُجبر وزير بطلنا فأر عملاق على الدفاع.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر عملاق ملك على A8. يُنهي بطلنا المات الأخير من A6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 39 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 2
Material captured (hero / opponent)
17 / 10
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against فأر عملاق, heroes have won 50% of 466 finished games (234 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 5