سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد بزاقة في الطابق 2.

يحرّك بزاقة رخ من H1 إلى H8 ويُطيح بـوزير بطلنا!

لا بطلنا ولا بزاقة يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يلتهم بطلنا فيل العدو: بيدق يقفز من B2 إلى C3.

ضربة قاسية: بيدق بزاقة يلتهم بيدق بطلنا على A2.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H3، وعلى الفور يتقدّم حصان بزاقة من F6 إلى D7. يُقدّم بطلنا بيدق من F2 إلى F3.

على A1، يرقّي بزاقة ويكسب رخ معززاً.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F2. يسقط بيدق بزاقة على H3 وينزع بيدق من بطلنا.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من G2 إلى H3.

يردّ بزاقة بتحريك حصان من D7 إلى E5، بينما ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من C1 إلى A3. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة رخ على C1.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من F3 إلى E4.

يتقدّم رخ بزاقة من C1 إلى D1. يُقدّم بطلنا حصان من G1 إلى F3، وعلى الفور يضع بزاقة حصان على C4، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H4. من الظلام، يدفع بزاقة بيدق إلى B4. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على B4.

يردّ بزاقة بتحريك رخ من D1 إلى A1، وينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من A3 إلى B2. ضربة قاسية: حصان بزاقة يلتهم فيل بطلنا على B2.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على G5، وعلى الفور يتقدّم رخ بزاقة من A1 إلى A4. يُقدّم بطلنا بيدق من C2 إلى C3؛ ثم يضع بزاقة بيدق على F5، يراقب كل مربع.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على F5.

يسقط بيدق بزاقة على B4 وينزع بيدق من بطلنا.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من C3 إلى B4.

يردّ بزاقة بتحريك حصان من B2 إلى C4، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D2 إلى D3. يسقط رخ بزاقة على B4 وينزع بيدق من بطلنا.

يلتهم بطلنا حصان العدو: بيدق يقفز من D3 إلى C4.

يتقدّم ملك بزاقة من E8 إلى F8. يكشّ بطلنا بـحصان على E6.

يضع بزاقة ملك على E7، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على D4. من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى F7، بينما يحتل بيدق بطلنا H5، تاركاً H4 خلفه.

يردّ بزاقة بتحريك بيدق من D6 إلى D5، وينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من D4 إلى C6. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة رخ على B1.

من D8، يُجبر حصان بطلنا بزاقة على الدفاع.

يتقدّم ملك بزاقة من F7 إلى F6. يُقدّم بطلنا بيدق من H5 إلى H6؛ ثم يضع بزاقة رخ على H1، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H7. يسقط بيدق بزاقة على C4 وينزع بيدق من بطلنا.

يتتوّج بيدق بطلنا على H8 ويصبح وزير.

ضربة قاسية: رخ بزاقة يلتهم وزير بطلنا على H8.

ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من D8 إلى C6. يسقط ملك بزاقة على F5 وينزع بيدق من بطلنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على A7؛ ثم يتقدّم بيدق بزاقة من B6 إلى B5. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على B5.

يضع بزاقة رخ على F8، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال حصان على D6.

يبلغ ملك بزاقة G6 ويهدّد ملك بطلنا.

يحتل ملك بطلنا E1، تاركاً F2 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك رخ من F8 إلى F4. يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من D6 إلى C4.

ضربة قاسية: رخ بزاقة يلتهم حصان بطلنا على C4.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E3، وعلى الفور يتقدّم رخ بزاقة من C4 إلى A4. يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى D2.

كش من بزاقة: يغرز رخ نفسه على A2.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D3. من الظلام، يدفع بزاقة رخ إلى A5، ويحتل بيدق بطلنا E4، تاركاً E3 خلفه.

يردّ بزاقة بتحريك ملك من G6 إلى F6، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D3 إلى D4. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة رخ على A6.

من E5، يُجبر بيدق بطلنا بزاقة على الدفاع.

يتقدّم ملك بزاقة من F6 إلى G6. يُقدّم بطلنا ملك من D4 إلى D5، وعلى الفور يضع بزاقة رخ على A2، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E6. من الظلام، يدفع بزاقة رخ إلى A7، بينما يحتل ملك بطلنا D6، تاركاً D5 خلفه.

يردّ بزاقة بتحريك ملك من G6 إلى F5، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D6 إلى C6. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على F6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B6، وعلى الفور يتقدّم رخ بزاقة من A7 إلى A2. يُقدّم بطلنا بيدق من E6 إلى E7؛ ثم يضع بزاقة رخ على G2، يراقب كل مربع.

يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.

من الظلام، يدفع بزاقة رخ إلى G6. يلتهم بطلنا رخ على G6 ويترك بزاقة تحت كش.

يردّ بزاقة بتحريك ملك من F6 إلى E7، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من B6 إلى C7. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على F8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D7.

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وبزاقة ينسحبان.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 12 s
Moves
93
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 9
Material captured (hero / opponent)
18 / 21
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against بزاقة, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (93 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.

More from floor 2