سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.

يرد بطلنا بغضب: بيدق يقفز من F3 إلى G4 ويلتهم حصان العدو.

في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وفأر يفرّ من الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

من B2 إلى A3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

من الظلام، يدفع فأر حصان إلى F6؛ ثم يحتل بيدق بطلنا H4، تاركاً H2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى D8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F2 إلى F4.

يحرّك فأر بيدق من G4 إلى F3 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على F3.

يتقدّم حصان فأر من F6 إلى G4. من F3 إلى G4، بيدق بطلنا يبتلع حصان فأر.

يضع فأر ملك على E8، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H5. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E5.

من H5 إلى G6، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى D8؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G6 إلى G7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C4.

ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يتقدّم ملك فأر من D8 إلى E7. يُقدّم بطلنا بيدق من D2 إلى D4، بينما يضع فأر ملك على F6، يراقب كل مربع.

بأخذ بيدق على E5، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.

يحرّك فأر ملك من F6 إلى E5 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على C4.

يردّ فأر بتحريك ملك من E5 إلى F6. بأخذ بيدق على C6، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7. بأخذ بيدق على C7، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.

يتقدّم ملك فأر من G7 إلى F6. من C7 إلى A5، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E7، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا C5، تاركاً C4 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى F8؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C5 إلى C6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C7، ويتقدّم ملك فأر من E8 إلى D7. يُقدّم بطلنا بيدق من G4 إلى G5، بينما يضع فأر ملك على E6، يراقب كل مربع.

ترقية: على C8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E7؛ ثم يحتل بيدق بطلنا G6، تاركاً G5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى F6.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على A6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G7، بينما يتقدّم ملك فأر من E7 إلى F7.

ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع. يُنهي بطلنا المات الأخير من G7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 31 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 1