سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه خفاش ألفا.

يرد بطلنا بغضب: وزير يقفز من A2 إلى C4 ويلتهم حصان العدو.

في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وخفاش ألفا يفرّ من الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A4. من الظلام، يدفع خفاش ألفا حصان إلى G6؛ ثم يحتل بيدق بطلنا A5، تاركاً A4 خلفه.

يردّ خفاش ألفا بتحريك ملك من E8 إلى F8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A5 إلى A6. بدهاء الزنزانة، يُنزل خفاش ألفا فيل على E3.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A7، بينما يتقدّم فيل خفاش ألفا من D6 إلى A3. ترقية: على A8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يضع خفاش ألفا ملك على G7، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: رخ بطلنا يُطيح بـفيل على A3.

من الظلام، يدفع خفاش ألفا حصان إلى E5، وعلى الفور يحتل رخ بطلنا A1، تاركاً A3 خلفه. يردّ خفاش ألفا بتحريك فيل من E3 إلى F4؛ ثم ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من A8 إلى A2.

بدهاء الزنزانة، يُنزل خفاش ألفا بيدق على D6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F1، ويتقدّم ملك خفاش ألفا من G7 إلى F6.

يُقدّم بطلنا ملك من F1 إلى G1، بينما يضع خفاش ألفا ملك على G7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا رخ على F1.

من الظلام، يدفع خفاش ألفا ملك إلى G8. ضربة نظيفة: رخ بطلنا يُطيح بـفيل على F4.

يردّ خفاش ألفا بتحريك حصان من E5 إلى C4. من F4 إلى E4، رخ بطلنا يبتلع بيدق خفاش ألفا.

ينشّط بطلنا طعنة الظهر ويزيل تهديداً من خفاش ألفا في صمت.

بدهاء الزنزانة، يُنزل خفاش ألفا بيدق على F6. بأخذ حصان على C4، يدفع بطلنا خفاش ألفا إلى الكش.

يتقدّم ملك خفاش ألفا من G8 إلى F8، ويُقدّم بطلنا رخ من E4 إلى E1. يضع خفاش ألفا بيدق على F4، يراقب كل مربع.

ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على D3.

من الظلام، يدفع خفاش ألفا بيدق إلى F5. بأخذ بيدق على F5، يدفع بطلنا خفاش ألفا إلى الكش.

يردّ خفاش ألفا بتحريك ملك من F8 إلى G8. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على H3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل خفاش ألفا ملك على F8، وبيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا رخ على A1. يتقدّم بيدق خفاش ألفا من E7 إلى E6.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال رخ على A8.

يضع خفاش ألفا ملك على G7، يراقب كل مربع. من H3 إلى E6، وزير بطلنا يبتلع بيدق خفاش ألفا.

من الظلام، يدفع خفاش ألفا ملك إلى H7. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على D6.

يردّ خفاش ألفا بتحريك ملك من H7 إلى G7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال رخ على A7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل خفاش ألفا ملك على G8. وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على D8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 16 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
15 / 0
First capture
move 5
Skills used
1

Floor 8 statistics

Against خفاش ألفا, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 8