سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه بزاقة.

يرد بطلنا بغضب: وزير يقفز من G5 إلى D5 ويلتهم وزير العدو.

في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وبزاقة يفرّ من الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يحتل فيل بطلنا F4، تاركاً C1 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك بيدق من G4 إلى G3.

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على G3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة فيل على A8. من F4 إلى D6، فيل بطلنا يبتلع بيدق بزاقة.

يتقدّم فيل بزاقة من A8 إلى B7. يُقدّم بطلنا بيدق من G3 إلى G4، بينما يضع بزاقة فيل على C8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G5. من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى D8؛ ثم يحتل ملك بطلنا D1، تاركاً E1 خلفه.

يردّ بزاقة بتحريك ملك من D8 إلى D7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D1 إلى C2. يحرّك بزاقة بيدق من C3 إلى B2 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـحصان على B3.

يتتوّج بيدق بزاقة على B1 ويولد وزير معادياً.

يُقدّم بطلنا ملك من B3 إلى C3، ويضع بزاقة وزير على H7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E3.

يكشّ بزاقة بـوزير على H8.

يحتل ملك بطلنا D3، تاركاً C3 خلفه. يحرّك بزاقة ملك من D7 إلى D6 ويُطيح بـفيل بطلنا.

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E3 إلى E4، بينما بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على E5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E3، ويتقدّم وزير بزاقة من H8 إلى H2.

يُقدّم بطلنا ملك من E3 إلى F3. يبلغ وزير بزاقة F4 ويهدّد ملك بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E2. من الظلام، يدفع بزاقة فيل إلى D7؛ ثم يحتل بيدق بطلنا G6، تاركاً G5 خلفه.

يردّ بزاقة بتحريك بيدق من F7 إلى F5، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G6 إلى G7. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة فيل على E6.

ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يتقدّم بزاقة إلى G8 وينهب وزير من جانبنا.

من E4 إلى F5، بيدق بطلنا يبتلع بيدق بزاقة.

يكشّ بزاقة بـوزير على C4.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F3. يبلغ وزير بزاقة E4 ويهدّد ملك بطلنا.

يحتل ملك بطلنا G3، تاركاً F3 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك بيدق من B5 إلى B4؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F5 إلى F6.

يكشّ بزاقة بـوزير على G6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على H4، ويتقدّم ملك بزاقة من E5 إلى D5. يُقدّم بطلنا ملك من H4 إلى H3، بينما يضع بزاقة وزير على B1، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G4. من الظلام، يدفع بزاقة وزير إلى H1؛ ثم يحتل ملك بطلنا F5، تاركاً G4 خلفه.

يبلغ وزير بزاقة H3 ويهدّد ملك بطلنا.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F5 إلى G6. كش من بزاقة: يغرز وزير نفسه على H5.

ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـوزير على H5.

يتقدّم بيدق بزاقة من B4 إلى B3. يُقدّم بطلنا ملك من H5 إلى G6، ويضع بزاقة بيدق على B2، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G7. يتتوّج بيدق بزاقة على B1 ويولد وزير معادياً.

من G7 إلى G8، ملك بطلنا يبتلع فيل بزاقة.

يردّ بزاقة بتحريك وزير من B1 إلى B3؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F6 إلى F7. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة وزير على B4.

ترقية: على F8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

كش من بزاقة: يغرز وزير نفسه على G4.

يُقدّم بطلنا وزير من F8 إلى G7، بينما يضع بزاقة وزير على C4، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على G5.

يبلغ ملك بزاقة D4 ويهدّد ملك بطلنا.

يحتل ملك بطلنا G7، تاركاً G8 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك ملك من D4 إلى C3، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من G7 إلى F6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة وزير على D5. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـوزير على D5.

يتقدّم بيدق بزاقة من C5 إلى C4. يُقدّم بطلنا ملك من F6 إلى E5، ويضع بزاقة ملك على B4، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D6. من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى A3. من D5 إلى C4، وزير بطلنا يبتلع بيدق بزاقة.

يردّ بزاقة بتحريك بيدق من B6 إلى B5. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على B5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على A2. من E2، يُجبر وزير بطلنا بزاقة على الدفاع.

يتقدّم ملك بزاقة من A2 إلى A3. يُقدّم بطلنا ملك من D6 إلى C5، بينما يضع بزاقة ملك على A4، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C4. من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى A5.

من E5، يُجبر وزير بطلنا بزاقة على الدفاع.

يردّ بزاقة بتحريك ملك من A5 إلى B6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على C5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على B7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B5، بينما يتقدّم ملك بزاقة من B7 إلى B8.

يُقدّم بطلنا ملك من B5 إلى A6، ويضع بزاقة ملك على A8، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على C6.

من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى B8. وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على B7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 50 s
Moves
101
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
29 / 13
First capture
move 1

Floor 2 statistics

Against بزاقة, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (101 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.

More from floor 2