سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه Ruben V. عدوّه بزاقة.

يرد Ruben V. بغضب: وزير يقفز من D8 إلى C7 ويلتهم حصان العدو.

في النهاية، يُنهي Ruben V. المباراة بكش مات وبزاقة يفرّ من الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

من B2 إلى C3، بيدق Ruben V. يبتلع فيل بزاقة.

يتقدّم حصان بزاقة من F6 إلى G8. ضربة نظيفة: بيدق Ruben V. يُطيح بـبيدق على B3.

يضع بزاقة بيدق على G3، يراقب كل مربع. من F2 إلى G3، بيدق Ruben V. يبتلع بيدق بزاقة.

من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى F8؛ ثم يحتل بيدق Ruben V. C4، تاركاً C3 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك ملك من F8 إلى G7.

من C4 إلى B5، بيدق Ruben V. يبتلع بيدق بزاقة.

بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة حصان على F6. بيدٍ ثابتة، يُنزل Ruben V. بيدق على D3، بينما يتقدّم بيدق بزاقة من D6 إلى D5.

من D3 إلى E4، بيدق Ruben V. يبتلع بيدق بزاقة.

يضع بزاقة بيدق على C4، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: بيدق Ruben V. يُطيح بـبيدق على C4.

من الظلام، يدفع بزاقة حصان إلى E8. من C4 إلى D5، بيدق Ruben V. يبتلع بيدق بزاقة.

يردّ بزاقة بتحريك ملك من G7 إلى H7؛ ثم ينزلق Ruben V. بـحصان عبر الرقعة، من G1 إلى F3. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة بيدق على F5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل Ruben V. حصان على D4. يحرّك بزاقة بيدق من F5 إلى E4 ويُطيح بـبيدق Ruben V.

يُقدّم Ruben V. حصان من D4 إلى F5، بينما يضع بزاقة حصان على G7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع Ruben V. بيدق على G4.

من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى H8؛ ثم يحتل فيل Ruben V. H6، تاركاً C1 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك حصان من G7 إلى E8، وعلى الفور ينزلق Ruben V. بـبيدق عبر الرقعة، من G4 إلى G5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على H7. بيدٍ ثابتة، يُنزل Ruben V. فيل على F8، بينما يتقدّم ملك بزاقة من H7 إلى G6.

يُقدّم Ruben V. حصان من F5 إلى G7. يحرّك بزاقة حصان من E8 إلى G7 ويُطيح بـحصان Ruben V.

بلا عجلة ولا خوف، يضع Ruben V. بيدق على D6. من الظلام، يدفع بزاقة حصان إلى E8، وعلى الفور يحتل بيدق Ruben V. D7، تاركاً D6 خلفه.

يردّ بزاقة بتحريك حصان من E8 إلى C7. ترقية: على D8، يحوّل Ruben V. بيدقاً إلى وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على H7. بأخذ حصان على C7، يدفع Ruben V. بزاقة إلى الكش.

يتقدّم ملك بزاقة من H7 إلى G8. مات. وزير Ruben V. على G7 يترك بزاقة بلا مهرب.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 35 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
12 / 4
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against بزاقة, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.

More from floor 2