سجل المعركة
يبدأ المبارزة: بطلنا ضد عنكبوت الحفرة في الطابق 9.
يُقدّم عنكبوت الحفرة رخ إلى C8 وينهب وزير من جانبنا.
حافة عنكبوت الحفرة تُغلق المباراة: كش مات ضد بطلنا.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يلتهم بطلنا حصان العدو: بيدق يقفز من D2 إلى C3.
من الظلام، يدفع عنكبوت الحفرة بيدق إلى D6. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على B4.
يكشّ عنكبوت الحفرة بـرخ على G1.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى F2. ضربة قاسية: رخ عنكبوت الحفرة يلتهم رخ بطلنا على A1.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C5.
يتقدّم رخ عنكبوت الحفرة من E6 إلى E4. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من C5 إلى D6.
يضع عنكبوت الحفرة بيدق على B5، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C7.
من الظلام، يدفع عنكبوت الحفرة رخ إلى C1. يتتوّج بيدق بطلنا على C8 ويصبح وزير.
ضربة قاسية: رخ عنكبوت الحفرة يلتهم وزير بطلنا على C8.
ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E2 إلى E3، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت الحفرة رخ على C4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F3؛ ثم يتقدّم رخ عنكبوت الحفرة من C4 إلى C3.
يُقدّم بطلنا ملك من F3 إلى E2، وعلى الفور يضع عنكبوت الحفرة بيدق على A3، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D2.
من الظلام، يدفع عنكبوت الحفرة رخ إلى C5، بينما يحتل ملك بطلنا D3، تاركاً D2 خلفه. يردّ عنكبوت الحفرة بتحريك ملك من E8 إلى F7، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D3 إلى D2.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت الحفرة بيدق على A2. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D1. يكشّ عنكبوت الحفرة بـرخ على D4.
يُقدّم بطلنا ملك من D1 إلى E2. يبلغ رخ عنكبوت الحفرة C2 ويهدّد ملك بطلنا.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E1. من الظلام، يدفع عنكبوت الحفرة بيدق إلى B4، ويحتل ملك بطلنا F1، تاركاً E1 خلفه.
كش مات: ينهي عنكبوت الحفرة بطلنا على A1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 35 s
- Moves
- 34
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 14
- First capture
- move 0
Floor 9 statistics
Against عنكبوت الحفرة, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (34 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.