سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على C7.

يسقط فأر أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

من B2 إلى A3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يردّ فأر بتحريك حصان من D7 إلى B6؛ ثم ينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من A1 إلى B1. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على B2، ويتقدّم بيدق فأر من C5 إلى C4. ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على E5.

يضع فأر حصان على D5، يراقب كل مربع. من B8، يُجبر رخ بطلنا فأر على الدفاع.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7. ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على C7.

يردّ فأر بتحريك بيدق من G6 إلى G5، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من B8 إلى B6. في تلك اللحظة، طعنة الظهر: تختفي إحدى قطع فأر بلا أثر.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7. من E5، يُجبر فيل بطلنا فأر على الدفاع.

يتقدّم ملك فأر من G7 إلى F8، ويُقدّم بطلنا بيدق من E2 إلى E4. يضع فأر حصان على C7، يراقب كل مربع.

ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـحصان على C7.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G8. يحتل فيل بطلنا E5، تاركاً C7 خلفه؛ ثم يردّ فأر بتحريك بيدق من G4 إلى G3.

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على G3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C3. من D2 إلى C3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يتقدّم بيدق فأر من G5 إلى G4، بينما يُقدّم بطلنا حصان من G1 إلى E2. يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على D4؛ ثم من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G8. يحتل رخ بطلنا B7، تاركاً B6 خلفه، وعلى الفور يردّ فأر بتحريك بيدق من A5 إلى A4.

ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من D4 إلى C6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F8، بينما بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D2.

يتقدّم ملك فأر من F8 إلى G8، ويُقدّم بطلنا فيل من E5 إلى F6. يضع فأر ملك على F8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على E5، وعلى الفور من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G8. من E5 إلى G4، حصان بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يردّ فأر بتحريك ملك من G8 إلى F8، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D2 إلى D3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E8، وبيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C4.

يتقدّم ملك فأر من E8 إلى F8، بينما يُقدّم بطلنا بيدق من E4 إلى E5. يضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C5؛ ثم من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F8. يحتل بيدق بطلنا E6، تاركاً E5 خلفه، وعلى الفور يردّ فأر بتحريك ملك من F8 إلى G8.

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C5 إلى C6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F8، بينما بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C7.

يتقدّم ملك فأر من F8 إلى E8. مات. وزير بطلنا على C8 يترك فأر بلا مهرب.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 20 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 43% of 2668 finished games (1135 wins, 431 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.

More from floor 1