سجل المعركة
تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى الغول في الطابق 16.
يرد بطلنا بغضب: حصان يقفز من D4 إلى B3 ويلتهم وزير العدو.
في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات والغول يفرّ من الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا رخ على H3. من الظلام، يدفع الغول وزير إلى B3، ويحتل حصان بطلنا C3، تاركاً B1 خلفه.
يردّ الغول بتحريك حصان من C6 إلى D4، بينما ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من G1 إلى F3. بدهاء الزنزانة، يُنزل الغول حصان على D5.
يلتهم بطلنا حصان العدو: حصان يقفز من F3 إلى D4.
يتقدّم حصان الغول من D5 إلى E7. ينهب بطلنا وزير العدو بالهبوط على B3.
يضع الغول بيدق على B4، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على D4. من الظلام، يدفع الغول ملك إلى D8.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A4.
يردّ الغول بتحريك بيدق من B7 إلى B5، وينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من A4 إلى B6. من الظلال، طعنة الظهر. الغول يفقد قطعة أمام نصل بطلنا.
بدهاء الزنزانة، يُنزل الغول رخ على A8. ينهب بطلنا رخ العدو بالهبوط على A8.
يتقدّم بيدق الغول من A5 إلى A4؛ ثم يُقدّم بطلنا بيدق من F2 إلى F4. بفضل الاختفاء، يخدع بطلنا الغول على الرقعة.
يضع الغول ملك على E8، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على H5.
من الظلام، يدفع الغول حصان إلى F5. يلتهم بطلنا حصان العدو: حصان يقفز من D4 إلى F5.
يردّ الغول بتحريك ملك من E8 إلى F8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل الغول ملك على G8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على A7، وعلى الفور يتقدّم بيدق الغول من B4 إلى B3.
يكشّ بطلنا بـرخ على G5.
يضع الغول ملك على H7، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على H4. من الظلام، يدفع الغول ملك إلى H8.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال رخ على H5.
يردّ الغول بتحريك ملك من H8 إلى G8. ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من A8 إلى B6، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل الغول بيدق على D5.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على D7.
يتقدّم بيدق الغول من D5 إلى D4. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على B8.
يضع الغول ملك على G7، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على E5. من الظلام، يدفع الغول بيدق إلى B2.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من C1 إلى B2.
يردّ الغول بتحريك ملك من G7 إلى F6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال رخ على H6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل الغول ملك على E7. يكشّ بطلنا بـوزير على B7.
يتقدّم ملك الغول من E7 إلى D8. مات. رخ بطلنا على H8 يترك الغول بلا مهرب.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 52 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 25 / 0
- First capture
- move 3
- Skills used
- 2
Floor 16 statistics
Against الغول, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 67% of the games on this floor.