سجل المعركة
يبدأ المبارزة: بطلنا ضد بزاقة في الطابق 2.
يُقدّم بزاقة فيل إلى A1 وينهب رخ من جانبنا.
حافة بزاقة تُغلق المباراة: كش مات ضد بطلنا.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H2 إلى H3؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على D7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G4.
يسقط فيل بزاقة على A1 وينزع رخ من بطلنا.
يُقدّم بطلنا بيدق من G4 إلى G5؛ ثم يضع بزاقة حصان على G4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G6.
من الظلام، يدفع بزاقة حصان إلى E5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من G6 إلى F7.
ضربة قاسية: حصان بزاقة يلتهم بيدق بطلنا على F7.
ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من C1 إلى A3، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة حصان على E5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من A3 إلى C5.
يتقدّم حصان بزاقة من E5 إلى G4. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على B6.
يضع بزاقة ملك على C6، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على A7. من الظلام، يدفع بزاقة فيل إلى H8، بينما يحتل فيل بطلنا B8، تاركاً A7 خلفه.
يردّ بزاقة بتحريك بيدق من E4 إلى E3. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D2 إلى E3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة بيدق على B2. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على A7. يبلغ فيل بزاقة C3 ويهدّد ملك بطلنا.
يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى F1. مات. يُغلق بزاقة الشبكة ويسقط بطلنا على B1.