سجل المعركة
تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى بزاقة في الطابق 2.
ضربة قاسية: فيل بزاقة يلتهم وزير بطلنا على F7.
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وبزاقة ينسحبان.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يُقدّم بطلنا فيل من C1 إلى F4، وعلى الفور يضع بزاقة بيدق على C4، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من F4 إلى D6.
من الظلام، يدفع بزاقة حصان إلى D4، بينما يحتل فيل بطلنا E5، تاركاً D6 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك حصان من D4 إلى F5، وينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من E5 إلى C7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة بيدق على B4. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على B6.
يتقدّم ملك بزاقة من E8 إلى D7. يُقدّم بطلنا فيل من B6 إلى A5؛ ثم يضع بزاقة ملك على E6، يراقب كل مربع.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على B4.
من الظلام، يدفع بزاقة حصان إلى D6. يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من B4 إلى C3.
يردّ بزاقة بتحريك حصان من D6 إلى F5، بينما ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من C3 إلى H8. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة فيل على B7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C3؛ ثم يتقدّم حصان بزاقة من F5 إلى G7. يُقدّم بطلنا بيدق من E2 إلى E4، وعلى الفور يضع بزاقة حصان على H5، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F4. من الظلام، يدفع بزاقة بيدق إلى F5. يلتهم بطلنا بيدق على F5 ويترك بزاقة تحت كش.
يسقط ملك بزاقة على F5 وينزع بيدق من بطلنا.
ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G2 إلى G3؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على G6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على E5.
يسقط حصان بزاقة على G3 وينزع بيدق من بطلنا.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال بيدق على F5.
يضع بزاقة ملك على G5، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على G3.
من الظلام، يدفع بزاقة فيل إلى D5، ويحتل فيل بطلنا E5، تاركاً G3 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك ملك من G5 إلى H4، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F5 إلى F6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة فيل على B7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F7؛ ثم يتقدّم ملك بزاقة من H4 إلى H5.
يتتوّج بيدق بطلنا على F8 ويصبح وزير.
يضع بزاقة فيل على D5، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على F6. من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى G6.
يكشّ بطلنا بـوزير على F7.
يسقط فيل بزاقة على F7 وينزع وزير من بطلنا.
ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من F6 إلى D4؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على H6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على H8، وعلى الفور يتقدّم ملك بزاقة من H6 إلى H7.
يُقدّم بطلنا فيل من H8 إلى E5؛ ثم يضع بزاقة فيل على E6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D2.
من الظلام، يدفع بزاقة فيل إلى G8، ويحتل ملك بطلنا E3، تاركاً D2 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك فيل من G8 إلى D5، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E3 إلى F4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة فيل على E6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G5؛ ثم يتقدّم ملك بزاقة من H7 إلى G8.
يُقدّم بطلنا فيل من E5 إلى F6، وعلى الفور يضع بزاقة فيل على D5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G6.
من الظلام، يدفع بزاقة فيل إلى F3، بينما يحتل فيل بطلنا E7، تاركاً F6 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك فيل من F3 إلى C6، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من G6 إلى F5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة فيل على H1. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G4.
يتقدّم فيل بزاقة من H1 إلى G2. يُقدّم بطلنا ملك من G4 إلى F4؛ ثم يضع بزاقة فيل على C6، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E3. من الظلام، يدفع بزاقة فيل إلى E8، ويحتل ملك بطلنا E4، تاركاً E3 خلفه.
كش من بزاقة: يغرز فيل نفسه على C6.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E4 إلى E3، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة فيل على B5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على C5؛ ثم يتقدّم فيل بزاقة من B5 إلى A6.
يُقدّم بطلنا ملك من E3 إلى E4، وعلى الفور يضع بزاقة فيل على B5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D5.
من الظلام، يدفع بزاقة فيل إلى A4. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C4.
يردّ بزاقة بتحريك ملك من G8 إلى H8، وينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من C5 إلى F8. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على H7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D4، وعلى الفور يتقدّم ملك بزاقة من H7 إلى H8. يُقدّم بطلنا بيدق من C3 إلى C4؛ ثم يضع بزاقة فيل على B3، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C5. من الظلام، يدفع بزاقة فيل إلى G8، ويحتل بيدق بطلنا C6، تاركاً C5 خلفه.
يردّ بزاقة بتحريك فيل من G8 إلى F7، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C6 إلى C7. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة فيل على E6.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E5؛ ثم يتقدّم فيل بزاقة من E6 إلى A2. يُقدّم بطلنا ملك من E5 إلى F6، وعلى الفور يضع بزاقة فيل على B3، يراقب كل مربع.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال فيل على G7.
من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى H7، بينما يحتل فيل بطلنا F8، تاركاً G7 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك فيل من B3 إلى C2.
يتتوّج بيدق بطلنا على C8 ويصبح وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على H8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على C7، وعلى الفور يتقدّم فيل بزاقة من C2 إلى B3.
يُقدّم بطلنا فيل من F8 إلى H6؛ ثم يضع بزاقة فيل على G8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على D8.
من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى H7، ويحتل فيل بطلنا G7، تاركاً H6 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك فيل من G8 إلى C4، بينما ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من D8 إلى F8.
بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة فيل على A6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على E8؛ ثم يتقدّم فيل بزاقة من A6 إلى B5.
يُقدّم بطلنا وزير من E8 إلى E5، وعلى الفور يضع بزاقة فيل على D7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على E8.
ضربة قاسية: فيل بزاقة يلتهم وزير بطلنا على E8.
يحتل فيل بطلنا F8، تاركاً G7 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك فيل من E8 إلى C6، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F6 إلى F7.
يبلغ فيل بزاقة E8 ويهدّد ملك بطلنا.
ينهب بطلنا فيل العدو بالهبوط على E8.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وبزاقة.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 9 min 15 s
- Moves
- 129
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 20
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against بزاقة, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (129 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.