سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه بزاقة.

يسقط فيل بطلنا على B6 ويهزم حصان بزاقة!

كش مات! بطلنا يُطيح بـبزاقة ويُعلن الانتصار.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

من D2 إلى C3، بيدق بطلنا يبتلع فيل بزاقة.

يحرّك بزاقة بيدق من B3 إلى C2 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى D2، بينما بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على D7. من D2 إلى C2، ملك بطلنا يبتلع بيدق بزاقة.

يتقدّم حصان بزاقة من F6 إلى G8. يُقدّم بطلنا فيل من C1 إلى F4، بينما يضع بزاقة حصان على F6، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F3. من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى C6؛ ثم يحتل بيدق بطلنا H3، تاركاً H2 خلفه.

يردّ بزاقة بتحريك حصان من F6 إلى H5، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من F4 إلى G5. يحرّك بزاقة بيدق من E4 إلى F3 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على F3.

يتقدّم بزاقة إلى H3 وينهب بيدق من جانبنا.

يُقدّم بطلنا فيل من G5 إلى H4، ويضع بزاقة حصان على F6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على G3.

من الظلام، يدفع بزاقة بيدق إلى C4، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا E3، تاركاً E2 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك حصان من F6 إلى D5؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E3 إلى E4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة حصان على C7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F4، ويتقدّم بيدق بزاقة من F7 إلى F6.

يُقدّم بطلنا بيدق من E4 إلى E5، بينما يضع بزاقة بيدق على F5، يراقب كل مربع. من E5 إلى D6، بيدق بطلنا يبتلع بيدق بزاقة.

من الظلام، يدفع بزاقة حصان إلى E8؛ ثم يحتل بيدق بطلنا D7، تاركاً D6 خلفه. يتقدّم بزاقة إلى D7 وينهب بيدق من جانبنا.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C2 إلى D2، وبدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة حصان على F6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E2، بينما يتقدّم ملك بزاقة من D7 إلى E6.

يُقدّم بطلنا ملك من E2 إلى F2، ويضع بزاقة حصان على D5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G1.

من الظلام، يدفع بزاقة حصان إلى C7، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا H2، تاركاً G1 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك حصان من C7 إلى A8.

ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على H3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على D6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على H4، ويتقدّم ملك بزاقة من D6 إلى D5.

يُقدّم بطلنا ملك من H4 إلى G5، بينما يضع بزاقة ملك على E6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على F2.

من الظلام، يدفع بزاقة حصان إلى C7. ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على B6.

يردّ بزاقة بتحريك حصان من C7 إلى E8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من B2 إلى B4. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على D7.

ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على F5.

يبلغ حصان بزاقة D6 ويهدّد ملك بطلنا.

يُقدّم بطلنا ملك من F5 إلى E5، ويضع بزاقة ملك على E7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F5.

من الظلام، يدفع بزاقة حصان إلى C8. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال بيدق على F6.

يردّ بزاقة بتحريك ملك من E7 إلى F7؛ ثم ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من B6 إلى C5. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على G8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E6، ويتقدّم حصان بزاقة من C8 إلى B6. ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـحصان على B6.

يضع بزاقة ملك على H7، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F7. من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى G7؛ ثم يحتل فيل بطلنا C5، تاركاً B6 خلفه.

يردّ بزاقة بتحريك ملك من G7 إلى G6. ترقية: على F8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على H5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على B8، بينما يتقدّم ملك بزاقة من H5 إلى H4.

من B8 إلى B5، وزير بطلنا يبتلع بيدق بزاقة.

يضع بزاقة ملك على H5، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على C4.

من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى G6، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا B5، تاركاً B4 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك ملك من G6 إلى H6؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من B5 إلى B6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على G7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على B7، ويتقدّم ملك بزاقة من G7 إلى G6.

ترقية: على B8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يضع بزاقة ملك على G5، يراقب كل مربع. من E3، يُجبر فيل بطلنا بزاقة على الدفاع.

من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى G6؛ ثم يحتل وزير بطلنا B5، تاركاً B8 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك ملك من G6 إلى H7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E6 إلى E5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على G7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F4، بينما يتقدّم ملك بزاقة من G7 إلى H7.

يُقدّم بطلنا وزير من C4 إلى C6، ويضع بزاقة ملك على G8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على B7.

من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى H8. مات. وزير بطلنا على C8 يترك بزاقة بلا مهرب.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 57 s
Moves
101
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
14 / 4
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against بزاقة, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (101 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.

More from floor 2