سجل المعركة
يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على D4.
حافة فأر تُغلق المباراة: كش مات ضد بطلنا.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B2 إلى A3.
يتقدّم حصان فأر من D7 إلى F8. يُقدّم بطلنا بيدق من C2 إلى C4، وعلى الفور يضع فأر حصان على E6، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E3. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D8، بينما يحتل ملك بطلنا F1، تاركاً E1 خلفه.
يردّ فأر بتحريك حصان من E6 إلى D4. يلتهم بطلنا حصان العدو: بيدق يقفز من E3 إلى D4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D3. يسقط بيدق فأر على D4 وينزع بيدق من بطلنا.
يُقدّم بطلنا بيدق من F2 إلى F3. ضربة قاسية: بيدق فأر يلتهم بيدق بطلنا على F3.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على F3.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C5، ويحتل بيدق بطلنا A4، تاركاً A3 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من D8 إلى E7، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F1 إلى E1.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H3؛ ثم يتقدّم ملك فأر من F6 إلى G7.
يُقدّم بطلنا بيدق من H3 إلى H4، وعلى الفور يضع فأر ملك على H6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D1.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E5، بينما يحتل ملك بطلنا C1، تاركاً D1 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من G6 إلى G5، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C1 إلى C2.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B2. يسقط بيدق فأر على H4 وينزع بيدق من بطلنا.
يُقدّم بطلنا ملك من B2 إلى B3؛ ثم يضع فأر ملك على G5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C2.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F4، ويحتل بيدق بطلنا A3، تاركاً A2 خلفه. ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم بيدق بطلنا على F3.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C2 إلى D2، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G2. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E2؛ ثم يتقدّم بيدق فأر من H4 إلى H3.
يُقدّم بطلنا ملك من E2 إلى E1، وعلى الفور يضع فأر ملك على G1، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D1.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى H2، بينما يحتل ملك بطلنا D2، تاركاً D1 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G1 إلى G2، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D2 إلى E2.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D2. على H1، يرقّي فأر ويكسب وزير معززاً.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D3 إلى E4.
يضع فأر ملك على G3، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E5. كش من فأر: يغرز وزير نفسه على G2.
يحتل ملك بطلنا D3، تاركاً D2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G3 إلى F3، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E5 إلى E6.
حافة فأر تسقط على E2 وها هو مات ضد بطلنا.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 19 s
- Moves
- 60
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (60 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.