سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه ملك الفئران.

يُقدّم ملك الفئران بيدق إلى D1 وينهب وزير من جانبنا.

يسقط ملك الفئران أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يُقدّم بطلنا بيدق من D2 إلى D3، ويضع ملك الفئران بيدق على G5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H3.

بفضل الاختفاء، يخدع بطلنا ملك الفئران على الرقعة.

يكشّ ملك الفئران بـبيدق على C2.

يحتل فيل بطلنا D2، تاركاً C1 خلفه. يتتوّج بيدق ملك الفئران على D1 ويولد حصان معادياً.

ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـحصان على D1.

كش من ملك الفئران: يغرز حصان نفسه على C3.

من D2 إلى C3، فيل بطلنا يبتلع حصان ملك الفئران.

يتقدّم فيل ملك الفئران من E7 إلى F8. ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـفيل على B4.

يضع ملك الفئران بيدق على D5، يراقب كل مربع. من B4 إلى F8، فيل بطلنا يبتلع فيل ملك الفئران.

من الظلام، يدفع ملك الفئران رخ إلى D8. يحتل حصان بطلنا F3، تاركاً G1 خلفه. يكشّ ملك الفئران بـحصان على C3.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D1 إلى D2. بدهاء الزنزانة، يُنزل ملك الفئران بيدق على B5. ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـحصان على C3.

يتقدّم رخ ملك الفئران من D8 إلى A8، ويُقدّم بطلنا حصان من F3 إلى D4. يكشّ ملك الفئران بـرخ على C8.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B4، وعلى الفور من الظلام، يدفع ملك الفئران رخ إلى C6. من D4 إلى C6، حصان بطلنا يبتلع رخ ملك الفئران.

يردّ ملك الفئران بتحريك بيدق من F5 إلى F4، بينما ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من F8 إلى G7. بدهاء الزنزانة، يُنزل ملك الفئران بيدق على D4.

من G7 إلى F6، فيل بطلنا يبتلع بيدق ملك الفئران.

يتقدّم ملك ملك الفئران من E8 إلى D7. ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـبيدق على D4.

يضع ملك الفئران ملك على E8، يراقب كل مربع. من F6 إلى G5، فيل بطلنا يبتلع بيدق ملك الفئران.

من الظلام، يدفع ملك الفئران ملك إلى F8. ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على F4.

يردّ ملك الفئران بتحريك بيدق من F7 إلى F5. من F4 إلى G3، فيل بطلنا يبتلع بيدق ملك الفئران.

بدهاء الزنزانة، يُنزل ملك الفئران ملك على G8. ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـبيدق على F5.

يتقدّم ملك ملك الفئران من G8 إلى F7. من B4 إلى B5، ملك بطلنا يبتلع بيدق ملك الفئران.

يضع ملك الفئران ملك على E6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E4، وعلى الفور من الظلام، يدفع ملك الفئران ملك إلى F7.

يحتل فيل بطلنا E2، تاركاً F1 خلفه؛ ثم يردّ ملك الفئران بتحريك ملك من F7 إلى G8. ينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من H1 إلى C1.

بدهاء الزنزانة، يُنزل ملك الفئران ملك على F7. يكشّ بطلنا بـرخ على C7.

يتقدّم ملك ملك الفئران من F7 إلى G6، بينما يُقدّم بطلنا ملك من B5 إلى C5. يضع ملك الفئران ملك على F6، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D5؛ ثم من الظلام، يدفع ملك الفئران ملك إلى G6. يحتل ملك بطلنا E5، تاركاً D5 خلفه، وعلى الفور يردّ ملك الفئران بتحريك ملك من G6 إلى G5.

مات. رخ بطلنا على G7 يترك ملك الفئران بلا مهرب.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 11 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
13 / 1
Material captured (hero / opponent)
27 / 9
First capture
move 3
Skills used
1

Floor 10 statistics

Against ملك الفئران, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 10