سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد خفاش ألفا في الطابق 8.

يرد بطلنا بغضب: حصان يقفز من D4 إلى F3 ويلتهم رخ العدو.

في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وخفاش ألفا يفرّ من الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من G2 إلى H3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل خفاش ألفا بيدق على F3. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على F3.

يتقدّم رخ خفاش ألفا من E7 إلى H7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من F3 إلى D4.

يضع خفاش ألفا رخ على F7، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على D3.

يسقط بيدق خفاش ألفا على D3 وينزع بيدق من بطلنا.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من C2 إلى D3.

يردّ خفاش ألفا بتحريك رخ من F7 إلى F6. ينهب بطلنا فيل العدو بالهبوط على F5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل خفاش ألفا ملك على D8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من F5 إلى D6.

ينشّط بطلنا طعنة الظهر ويزيل تهديداً من خفاش ألفا في صمت.

يكشّ خفاش ألفا بـرخ على E6.

يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى F1، ويضع خفاش ألفا ملك على E7، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـحصان على F5.

من الظلام، يدفع خفاش ألفا ملك إلى F7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على H4.

يردّ خفاش ألفا بتحريك ملك من F7 إلى F6؛ ثم ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من H4 إلى F3. بدهاء الزنزانة، يُنزل خفاش ألفا ملك على F7، وعلى الفور بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على D4.

يتقدّم رخ خفاش ألفا من E6 إلى F6؛ ثم يُقدّم بطلنا حصان من D4 إلى F5. يضع خفاش ألفا رخ على A6، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على D4، ومن الظلام، يدفع خفاش ألفا ملك إلى G8. يحتل بيدق بطلنا B4، تاركاً B2 خلفه، بينما يردّ خفاش ألفا بتحريك رخ من A6 إلى G6.

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A2 إلى A4. بدهاء الزنزانة، يُنزل خفاش ألفا رخ على F6؛ ثم بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A5.

يتقدّم رخ خفاش ألفا من F6 إلى F7، وعلى الفور يُقدّم بطلنا بيدق من A5 إلى A6. يضع خفاش ألفا رخ على F8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A7، بينما من الظلام، يدفع خفاش ألفا رخ إلى F3. ينهب بطلنا رخ العدو بالهبوط على F3.

يردّ خفاش ألفا بتحريك ملك من G8 إلى H8. يتتوّج بيدق بطلنا على A8 ويصبح وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل خفاش ألفا ملك على G7. من A7، يُجبر رخ بطلنا خفاش ألفا على الدفاع.

يتقدّم ملك خفاش ألفا من G7 إلى H6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على H8.

يضع خفاش ألفا ملك على G6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا رخ على A5، ومن الظلام، يدفع خفاش ألفا ملك إلى F7.

يحتل حصان بطلنا D4، تاركاً F3 خلفه، بينما يردّ خفاش ألفا بتحريك ملك من F7 إلى G6. ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من B4 إلى B5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل خفاش ألفا ملك على G5. يكشّ بطلنا بـبيدق على B6.

يتقدّم ملك خفاش ألفا من G5 إلى G6، وعلى الفور يُقدّم بطلنا بيدق من B6 إلى B7. يضع خفاش ألفا ملك على F7، يراقب كل مربع.

يتتوّج بيدق بطلنا على B8 ويصبح وزير.

من الظلام، يدفع خفاش ألفا ملك إلى E7. يحتل وزير بطلنا B3، تاركاً B8 خلفه، ويردّ خفاش ألفا بتحريك ملك من E7 إلى D6.

من F5، يُجبر حصان بطلنا خفاش ألفا على الدفاع.

بدهاء الزنزانة، يُنزل خفاش ألفا ملك على D7، وعلى الفور بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على G7. يتقدّم ملك خفاش ألفا من D7 إلى C6؛ ثم يُقدّم بطلنا حصان من G7 إلى E8.

يضع خفاش ألفا ملك على D7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D4، ومن الظلام، يدفع خفاش ألفا ملك إلى E7.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال رخ على A7.

يردّ خفاش ألفا بتحريك ملك من E7 إلى D8. يكشّ بطلنا بـرخ على A8.

بدهاء الزنزانة، يُنزل خفاش ألفا ملك على E7؛ ثم بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F4. يتقدّم ملك خفاش ألفا من E7 إلى D7، وعلى الفور يُقدّم بطلنا بيدق من F4 إلى F5.

يضع خفاش ألفا ملك على C6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على A3، بينما من الظلام، يدفع خفاش ألفا ملك إلى B6.

يحتل وزير بطلنا A4، تاركاً A3 خلفه، ويردّ خفاش ألفا بتحريك ملك من B6 إلى B7. ينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من A8 إلى D8.

بدهاء الزنزانة، يُنزل خفاش ألفا ملك على B6، وعلى الفور بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F6. يتقدّم ملك خفاش ألفا من B6 إلى B7؛ ثم يُقدّم بطلنا بيدق من F6 إلى F7.

يضع خفاش ألفا ملك على B6، يراقب كل مربع. يتتوّج بيدق بطلنا على F8 ويصبح وزير.

من الظلام، يدفع خفاش ألفا ملك إلى B7. يحتل وزير بطلنا F5، تاركاً F8 خلفه، بينما يردّ خفاش ألفا بتحريك ملك من B7 إلى B6.

ينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من D8 إلى A8. بدهاء الزنزانة، يُنزل خفاش ألفا ملك على B7.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على F7.

يتقدّم ملك خفاش ألفا من B7 إلى B6. وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على B8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 26 s
Moves
95
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
15 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 8 statistics

Against خفاش ألفا, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (95 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.

More from floor 8